今日写opengl程序时遇到一个奇怪的错误,百思不得其解。程序运行到glLinkProgram(program);时便崩溃,不知道是什么原因。最后我想,难不成是数组太大了?上网一查,vs最大局部变量为1MB。于是把堆栈区最大值改成10MB,问题解决。自己经常上stackoverflow,今天还真遇到stackoverflow的问题了......
其实到这里还有一个问题没有解决,那就是我的局部变量声明是在glLinkProgram(program);之后的,但为何执行到这句就崩溃了呢。有时间再找一找资料看看。