点阵图、矢量图、像素图、位图图像、位元块传输

本文介绍了点阵图、矢量图和像素图的基本概念,对比了它们之间的区别,包括位图的特点和矢量图的优势。内容涵盖了点阵图与矢量图的定义、优缺点、编辑工具以及位图图像和位元块传输的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

点阵图

概述

一般来说点阵图和 位图是一个概念。它是由n多的 像素组成的。
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它的概念主要是相对于区别 矢量图而言的。点阵图和 矢量图是现代计算机平面图形的两大概念。

编辑本段点阵图与矢量图

位图[bitmap],也叫做点阵图,删格图像, 像素图,简单的说,就是最小单位由像素构成的图,缩放会失真。构成 位图的最小单位是 像素,位图就是由像素阵列的排列来实现其显示效果的,每个像素有自己的颜色信息,在对 位图图像进行编辑操作的时候,可操作的对象是每个像素,我们可以改变图像的色相、饱和度、明度,从而改变图像的显示效果。举个例子来说, 位图图像就好比在巨大的沙盘上画好的画,当你从远处看的时候,画面细腻多彩,但是当你靠的非常近的时候,你就能看到组成画面的每粒沙子以及每个沙粒单纯的不可变化颜色。
矢量图[vector],也叫做 向量图,简单的说,就是缩放不失真的 图像格式矢量图是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的纪录方式,都是以数学函数来实现的,也就是说,矢量图实际上并不是象 位图那样记录画面上每一点的信息,而是纪录了元素 形状及颜色的算法,当你打开一幅矢量图的时候, 软件对图形象对应的函数进行运算,将运算结果[图形的形状和颜色]显示给你看。无论显示画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同[不失真]。举例来说, 矢量图就好比画在质量非常好的橡胶膜上的图,不管对橡胶膜怎样的 常宽等比成倍拉伸,画面依然清晰,不管你离得多么近去看,也不会看到图形的最小单位。
 
 

矢量图

百科名片
矢量图   
矢量图
矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠 软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和 分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
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