关键字this
一、基本概念
在 Java 中,“this” 是一个关键字,它代表当前对象的引用。可以在类的方法中使用 “this” 来引用当前正在调用该方法的对象。
二、为什么可以代表当前对象的引用?
this.属性
class Person {
public String name;
public void run(int name) {
this.name= name;//this.变量
}
}
我们在主方法中这样写道:
Person p1 = new Person();
p1.run("aaa");
Person p2 = new Person();
p2.run("bbb");
这里的this.name相当于指向了实例对象中的变量name,和在局部函数中的参数是两回事。

this.方法
易错点:
static修饰的方法中不能出现this关键字,因为类是构建对象的模板,有类不一定有对象
static修饰的代码被所有的对象共享,所以this可以调用static方法
this() //了解
①thisO)不能在普通方法中使用,只能在构造方法中使用
②this()在构造方法中使用必须是第一条语句
③在一个类下两个构造方法中不能通过this()相互调用
④不能与super()同时使用
二、主要用途
1.区分成员变量和局部变量
当方法的参数或局部变量与类的成员变量同名时,可以使用 “this” 来明确引用成员变量。例如:
class Person {
private int age;
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
- 在上述例子中,参数 “age” 与成员变量 “age” 同名,“this.age” 明确表示引用的是成员变量,而不是局部变量。
2.调用构造方法
在一个构造方法中可以使用 “this” 来调用同一类中的其他构造方法,以实现代码的复用和减少重复。例如:
class Person {
private int age;
private String name;
public Person() {
this(0, "Unknown");
}
public Person(int age, String name) {
this.age = age;
this.name = name;
}
}
- 在无参构造方法中,使用 “this (0, "Unknown")” 调用了有参构造方法,初始化了成员变量。
3.作为方法的返回值
“this” 可以作为方法的返回值,返回当前对象的引用,使得可以在方法调用链中连续调用多个方法。例如:
class Person {
private int age;
private String name;
public Person setAge(int age) {
this.age = age;
return this;
}
public Person setName(String name) {
this.name = name;
return this;
}
}
- 可以这样使用:
Person person = new Person().setAge(20).setName("Tom");
三、注意事项
- “this” 只能在非静态方法中使用,因为静态方法是属于类的,而不是属于特定的对象。
- 在构造方法中调用其他构造方法时,“this” 语句必须放在构造方法的第一行。
关键字 final
一、概述
在 Java 中,final关键字用于限制变量、方法和类的行为。它表示不可改变或最终的状态。
二、作用于变量
final所修饰的变量叫做常量(常量是只能赋值一次的变量)
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
final int NUM= 10;
// NUM= 20; // 会报错,因为 final 变量不能被重新赋值。
System.out.println("Final variable num: " + num);
}
}
注意:常量的变量名要大写
按照作用域区分:
1.全局变量:final修饰的全局变量必须赋值(因为final只能赋值一次)
2.局部变量:
按照类型区分:
-
1基本类型变量
- 当用
final修饰基本类型变量时,该变量一旦被初始化,其值就不能再被改变。 - 例如:
final int num = 10;,之后任何试图改变num值的操作都会导致编译错误。
- 当用
public class FinalPrimitiveExample {
public static void main(String[] args) {
final int num = 10;
// num = 20; // 编译错误,不能重新赋值
System.out.println("Final primitive variable: " + num);
}
}
-
2.引用类型变量
- 对于引用类型变量,
final表示该引用不能再指向其他对象。但被引用的对象本身的内容是可以改变的。 - 例如:
final List<Integer> list = new ArrayList<>();,不能再将list指向另一个新的集合对象,但可以对list中的元素进行添加、删除或修改操作。
- 对于引用类型变量,
public class Test{
public static void main(String[] args) {
final int[] arr1 = new int[]{1,2,3};
final int[] arr2 = new int[]{12,22,32};
final int a = 10;
public void fun(){
a=11;//error
}
public void changge(){
arr1=arr2;//error
}
}
}
三、作用于方法
class Test02 {
final void finalMethod() {
System.out.println("This is a final method and cannot be overridden.");
}
}
class SubClass extends Test02 {
// 不能重写父类的 final 方法
// void finalMethod() {}
}
- 当一个方法被声明为
final时,这个方法不能在子类中被重写。- 这可以确保该方法在继承体系中的行为是固定的,不会被意外修改。
- 例如:
class Parent { final void method() { // 方法体 } },如果有一个子类Child试图重写method方法,会导致编译错误。
四、作用于类
final class Test03{
public void display() {
System.out.println("This is a final class.");
}
}
// class SubFinalClass extends Test03{} // 会报错,因为 final 类不能被继承。
- 当一个类被声明为
final时,这个类不能被继承。- 这可以确保该类的实现是完整的,不会被其他类修改或扩展。
- 例如:
final class FinalClass { // 类的成员 },任何尝试继承FinalClass的类都会导致编译错误。
五、优点
- 安全性
- 确保变量的值或方法的行为不会被意外改变,增强了程序的安全性和稳定性。
- 性能优化
- 在某些情况下,编译器可以进行优化,因为它知道被
final修饰的内容是不可变的。
- 在某些情况下,编译器可以进行优化,因为它知道被
六、注意事项
- 谨慎使用
- 过度使用
final可能会导致代码灵活性降低,在设计时需要权衡可维护性和安全性。
- 过度使用
- 理解引用类型的限制
- 对于
final引用类型变量,要清楚只是引用不能改变,而被引用对象的内容可能是可变的。
- 对于
七、同样是不可修改,final关键字和private看似有些相似,他们又有什么区别?
一、作用对象不同
-
final:- 可以修饰变量、方法和类。
- 修饰变量时表示变量的值不可改变;修饰方法时表示该方法不能被重写;修饰类时表示该类不能被继承。
-
private:- 主要用于修饰成员变量、成员方法和内部类。
- 表示被修饰的成员只能在当前类中被访问,对其他类不可见。
二、限制范围不同
-
final:- 限制的是可变性和可继承性等方面的行为。
- 对于变量,限制了其值的更改;对于方法,限制了其在子类中的重写;对于类,限制了其被继承。
-
private:- 主要限制的是访问权限。
- 确保被修饰的成员只能在定义它们的类内部使用,外部类无法直接访问。
三、继承和重写方面
-
final:- 阻止方法被重写和类被继承。
- 如果一个方法被声明为
final,子类不能重写该方法;如果一个类被声明为final,则不能有子类。
-
private:private方法不能被重写,因为它们在子类中不可见。但是,这并不是因为明确禁止重写,而是由于访问限制导致的。同时,private修饰的类成员不会影响类的继承关系,子类可以继承父类中private修饰的成员变量和方法,只是不能直接访问。
四、使用场景不同
-
final:- 当你希望确保某个变量的值在初始化后不再改变,或者某个方法的行为在子类中不被修改,或者一个类不应该有子类时,可以使用
final。 - 例如,在定义常量时可以使用
final修饰变量。
- 当你希望确保某个变量的值在初始化后不再改变,或者某个方法的行为在子类中不被修改,或者一个类不应该有子类时,可以使用
-
private:- 当你希望隐藏类的实现细节,只暴露必要的公共接口时,可以使用
private修饰成员变量和方法。 - 比如,一些内部的辅助方法或者不希望被外部类直接访问的变量可以使用
private修饰。
- 当你希望隐藏类的实现细节,只暴露必要的公共接口时,可以使用
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