as3将sprite类型复制到另一个sprite

在as3中,sprite是引用类型,所以不能直接赋值到另一个sprite。。

这里创建一个方法将sprite复制到另一个sprite方法就ok了

package UTIL
{
	import flash.display.Bitmap;
	import flash.display.BitmapData;
	import flash.display.DisplayObject;
	import flash.display.Graphics;
	import flash.display.IGraphicsData;
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.display.Shape;
	import flash.display.Sprite;
	public class DuplicateDisplayObject extends Sprite{
		public function DuplicateDisplayObject()
		{ 
		}
		public function copy(resource:DisplayObject):void {
			var graphics:Graphics;
			if (resource is Shape) {
				graphics = Shape(resource).graphics;
			}
			else {
				if (resource is MovieClip) {
					drawClip(MovieClip(resource));
				}
				else if (resource is Sprite) {
					graphics = Sprite(resource).graphics;
				}
				else {
					if (!internalBitmapContent) {
						internalBitmapContent = new Bitmap();
					}
					if (internalBitmapContent.bitmapData) {
						internalBitmapContent.bitmapData.dispose();
					}
					internalBitmapContent.bitmapData = getDrawContent(resource);
					this.addChild(internalBitmapContent);
				}
			}
			if (graphics) {
				graphicsDataVect = graphics.readGraphicsData(true);
				if (!graphicsShape) {
					graphicsShape = new Shape();
				}
				graphicsShape.graphics.clear();
				graphicsShape.graphics.drawGraphicsData(graphicsDataVect);
				this.addChild(graphicsShape);
			}
		}
		private function drawClip(mc:MovieClip):void {
			if (!clipVect) {
				clipVect = new Vector.<Shape>();
			}
			clipVect.length = 0;
			var s:Shape, graphicsDataVect:Vector.<IGraphicsData>;
			for (var i:int = 1; i <= mc.totalFrames; i ++) {
				mc.gotoAndStop(i);
				s = new Shape();
				s.visible = false;
				graphicsDataVect = mc.graphics.readGraphicsData(true);
				s.graphics.drawGraphicsData(graphicsDataVect);
				clipVect[i - 1] = s;
				this.addChild(s);
			}
			clipVect[0].visible = true;
		}
		
		private function getDrawContent(content:DisplayObject):BitmapData {
			var d:BitmapData = new BitmapData(content.width, content.height, true, 0);
			d.draw(content);
			return d;
		}
		
		private var internalBitmapContent:Bitmap;
		private var graphicsDataVect:Vector.<IGraphicsData>;
		private var graphicsShape:Shape;
		private var clipVect:Vector.<Shape>;
	}
}
调用:

<pre name="code" class="java">var copyObj:DuplicateDisplayObject = new DuplicateDisplayObject();						
copyObj.copy(_buttonObj[id].sprite);
addChild(copyObj)


 



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