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类对象模型
如何计算类对象的大小
class A
{
public:
void printA()
{
cout << _a << endl;
}
private:
char _a;
};
算算看,这个类的大小是多少
我们知道,类的大小当中既有成员函数,也有成员变量。
假如一个类的对象当中包含有类的所有成员,这样子真的好吗?要是这样的话,我们会发现好多对象又保存了同一份代码,这样做的结果就是浪费了非常多的时间,那么我们应该如何解决呢?
- 代码只保留一份,在对象中保存存放代码的地址
- 只保存成员变量。成员函数存放在公共的代码段
那么,计算机究竟采用哪种方式呢?
让我们通过下面的代码来看一下:
class A
{
public:
void f1() {}
private:
int _a;
};
class A2
{
public:
void f2() {}
//private:
// int _a;
};
class A3
{
};
int main()
{
cout << sizeof(A) << " " << sizeof(A2) << " " << sizeof(A3) << endl;
return 0;
}
这个结果说明了什么呢?
说明一个类的大小取决于成员变量,但是空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类的对象。
this指针
this指针的引出
我们先来定义一个日期类Data
class Data
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void print()
{
cout << _year << " " << _month << " " << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Data d1, d2;
d1.Init(2022, 1, 11);
d2.Init(2022, 1, 12);
d1.print();
d2.print();
return 0;
}
对于上面的类,有这样一个问题,
这个是怎么进行识别并放进去的呢?
C++引入了this指针类解决这个问题,即:C++编译器给每个非静态成员函数增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该参数的对象),在函数体所有的成员函数的操作,都是通过该指针去访问,只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要去传递,编译器自动完成。
this指针的特性
- this指针的类型,类型是*const。即成员函数当中,不能修改this的指向
- 只能在成员函数的内部使用
- this指针本质上是:成员函数的形参,当对象调用成员函数时,当对象地址作为实参传递给this形参,所以对象中不存储this指针
- this指针是成员函数第一个隐含的指针形参,一般情况下由ecx寄存器自动传递,不需要用户传递。