云计算新亮点:云游戏

  一个多月前,索尼电脑娱乐(以下简称SCE)公司宣布,他们已经与美国互动云游戏公司Gaikai达成最终协议,计划以3.8亿美元将Gaikai收购。此次收购标志着,索尼现在已经进入云服务器和云游戏领域,将包括技术优势和工程人才在内的Gaikai资源与索尼广泛游戏平台知识和经验结合在一起,为用户打造无与伦比的云娱乐体验。

  云游戏是一个全新的商业模式,从游戏制作、发布到消费,从软件到硬件整个产业链都发生了变化。对于游戏玩家来说,他们比较的不仅仅是价格,还有消费的体验。可以和很多人一起玩的体验、可以在很多游戏中随意选择的体验,这些都是传统游戏提供不了的。

  云计算的概念已经深入人心,云计算已经席卷商业世界,这是毋庸置疑的。想想看:云计算提供了无尽的开放空间、数以万计的应用、庞大的数据存储。现在对用户体验更加友好的一个产品——云游戏,已经进入了人们的视野。玩家如何玩游戏,如何对信息和数据进行迁移和应用,云游戏赋予了它们新的含义。

  那么,云游戏是什么?云游戏类似于视频点播,区别仅仅在于:它只是为了玩游戏。云游戏意味着你不再受到各种限制,你再也不用担心是不是能负担得起市场上的下一个大型游戏。许多供应商提供这种技术,只是按月收取租金而已,但花费远远不到你购买一个新游戏所需的费用,而且,你不用担心你的游戏系统是否能处理这个游戏,不需要足够大的硬盘,不用再浪费时间来下载,云计算和它使用的技术已经打开了新一代非商业类游戏的新天地,你可以尽情驰骋。

  无论是智能手机还是个人电脑,甚至是你的游戏机都提供某种形式的云计算。想回到家里继续玩游戏,那就保存你的进度,跟你在地球的另一端的好友,一起“重生”在刚刚离开的地方,这完全没有问题。在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户,在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压缩能力就可以。

  云游戏市场是一个大蛋糕。今年的E3大会期间,三星提出了他们自己对云计算和云游戏的想法,引入了为云游戏设计的智能电视。三星正在打破竞争局面,预计在未来一年内,40万个家庭将会在他们的智能电视上感受到高端的无须控制台的游戏新体验。今后,也许再也不需要游戏机了。随着云计算技术的提高,我们的使用方式会改变,这是肯定的。我们的思想在不断改变,玩家会越来越喜欢新鲜感的事物,第一年有40万玩家,相信随着成本的降低,一年后玩家就会增加一倍。游戏成本越低,就会有越来越多的人开始涉足。作为一个玩家,你能够在新游戏中感受到最好的体验,作为一个企业的决策者,你能轻易实现云计算并且帮助解决你的业务问题。还有,那些不联机工作或者喜欢在电视上玩游戏的人,就会有机会看到他们错过的第一手资讯,毕竟,技术在不断提高,视野也在逐步扩大。

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