适用于虚幻和Unity的Houdini引擎现在免费

SideFX宣布Houdini Engine对商业客户免费,包括UE4和Unity的插件。这使得游戏和XR开发者能将Houdini的程序资产用于实时3D项目。更新的UE4插件具有新界面和蓝图支持。尽管免费,但Houdini GUI、批处理和其他插件仍需单独租赁许可证。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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SideFX很高兴地宣布,UE4的Houdini引擎和Unity的Houdini引擎现已免费提供给商业客户。以前使用Houdini Indie对艺术家免费,现在,商业艺术家和工作室可以将在Houdini中创建的程序资产广泛部署到UE4和Unity实时3D平台,以用于游戏和XR开发,虚拟生产和设计可视化。

通过Houdini Engine的强大功能,可以将带有自定义界面的Houdini中内置的过程工具和资产带入UE4和Unity中,并由游戏美术人员使用,无论他们是否了解Houdini。 Houdini Engine对资产进行处理,然后将结果发送回编辑器。这些过程资产在编辑器中用于内容创建,并在进入运行时之前被烘焙。

Houdini Engine插件已用于许多已发行的游戏中-仅举几个例子,例如King’s Candy Crush,eXiin的Ary和Season of Secret,以及Fishing Cactus的Nanotale-Typing Chronicles。

UE4插件最近已更新到第二个版本,该版本具有重新设计的核心体系结构,并且更加模块化和轻巧。此版本包括一个新界面,对世界构成的支持,蓝图支持以及大量的改进和增强。

客户可以通过SideFX网站在每个工作室中访问多达10个许可证,并通过其客户经理索取所需数量的许可证。对于其他主机应用程序,例如Autodesk Maya,Autodesk 3DS Max,专有插件,以及服务器场中的批处理,可以租用Houdini Engine许可证。这些许可证还可以作为大中型工作室的批量出租。

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