Houdini:软件入门

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相关设置


切换视图背景颜色

  • 按D打开【显示选项Display Options】
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单位设置

  • 默认是M米,初始创建的Box的边长就是1M
    在这里插入图片描述

自定义界面布局

  • 保存界面布局
    在这里插入图片描述

  • 重置界面布局
    在这里插入图片描述

  • 删除界面布局
    在这里插入图片描述

用户界面


在这里插入图片描述
上图中:

  • 1、 菜单栏
  • 2、工具架:包含用于在场景视图中进行交互工作的大量有用工具。
  • 3、3D场景视图
  • 4、工具箱:常用的工具的集合。
  • 5、操作 工具栏:显示了当前选定节点的重要控件。
  • 6、显示选项:可以快速访问常用的显示选项。
  • 7、参数编辑器视图:编辑当前选定节点的参数。
  • 8、节点视图:显示当前网络中的节点。
  • 9、播放栏:播放动画。

基本操作

3D视图相关操作


选择、相机(场景查看)模式

  • 选择工具、相机切换:S在这里插入图片描述
  • 选择模式下:
    • 可以选择对象、对象元素(点线面)
    • 不能对3D视图进行旋转、移动、缩放操作
    • 需要按住Alt、Space+鼠标左、中、右键不放,并移动鼠标:可以临时切换到相机模式
  • 相机模式下:
    • 旋转、移动、缩放3D视图:直按住鼠标左、中、右键不放,并移动鼠标。

    • ESC:直接切换到相机模式

    • 缩放相机镜头:按住Space+Ctrl+右键不放,并移动鼠标

      • 恢复初始状态:Space+H在这里插入图片描述
    • 倾斜相机:按住Space+Ctrl+左键按住不放,并移动鼠标

      • 恢复初始状态:Space+H在这里插入图片描述

视图显示

  • 场景全局显示:Space+H
  • 焦距显示选择对象:Space+G
  • 显示选择帧:Space+F
  • 视图最大化显示:Ctrl+B在这里插入图片描述

视图切换

  • 四视图模板切换:Ctrl+1/2/3/4在这里插入图片描述

  • 单视图切换:Space+B

    • 把鼠标指针放到某个视图上就会最大化显示该视图(和Maya用空格键切换视图操作差不多)
  • 相机模式下:1/2/3/4/5

    • 透视图:1
    • 顶视图:2
    • 前视图:3
    • 右视图:4
    • UV视图:5在这里插入图片描述

操纵手柄(操纵器)

  • 手柄工具:手柄工具包含了移动、旋转、和缩放工具,按Y可以在这几个工具之间来回切换。
    在这里插入图片描述

  • 移动(T)、旋转(R)、和缩放(E)工具,每个工具都有对应的手柄。

  • 吓!操纵手柄怎么看不见了? 别慌!别慌!你可能是不小心按到了L键(Slide On Surface表面滑动功能),可以再次按L键恢复。在这里插入图片描述

  • 操纵手柄大小调节:数字键盘 / 或者✱在这里插入图片描述

  • 影响操纵手柄的还有坐标系:M键可以切换坐标系在这里插入图片描述

选择

  • 反选:Ctrl+I或H

  • 选择循环边:左键双击边

  • 线性选择:操作流程:1、先选择两个以上元素(点线面)。2、Shift+P开启线性选择。3、Shift+UpArrow(方向键)将元素向前扩展一个单位。4、 Ctrl+ ⇧ Shift+UpArrow(按一个方向键或同时按两个方向键,如同时按左右键或上下键)快速扩展选择元素(一步到位)。

  • 选择(选择模式):S(物体模式下)
    在这里插入图片描述

  • 选择全部对象:A 物体模式下

  • 选择全部元素:N |编辑模式下:点/线/面

  • 安全选择

    • 开启/关闭:Shift+~
    • 建模过程中,使用移动、旋转、缩放工具时,防止在单击手柄时意外更改到选择模式很有用。但是想再加/ 减选点线面时,得再按S键切换到选择模式。

物体操作


在这里插入图片描述

  • 移动:T
  • 旋转:R
  • 缩放:E

坐标


坐标
切换坐标系:M在这里插入图片描述
切换坐标系:P在这里插入图片描述

显示


线框/实体显示W
最大化显示选择对象H/ F/ G/ Space+F/G
显示场景所有对象A/或 Space+A

属性面板


在这里插入图片描述

重置参数:Ctrl+中键在这里插入图片描述

节点视图


在这里插入图片描述

节点视图操作
移动视图按住【中键】不放
缩放视图滑动【中键滚轮】;或按【右键】不放,并移动鼠标
添加创建节点Tab /右键
显示所有节点H
自动排列对齐所有节点L
断开节点连接Delete / Y:按Y不放,当鼠标指针变成剪刀时,再按住左键不放,并移动鼠标使剪刀划过节点连线,使其断开

建模


1、创建对象

创建对象方法
1、按Tab打开Tab菜单在这里插入图片描述
2、直接点左上角的 创建栏里的对象创建在这里插入图片描述
3、按住Ctrl+左键点击左上角的 创建栏里的对象,可以快速创建对象和Maya的创建方法是一样的
快速编辑菜单:C(和Maya的空格键功能差不多)在这里插入图片描述
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