关于mac版本的Sourcetree问题

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昨天拉取后,因为sourcetree没有报错,所以以为没有冲突。直接提交了。

 

然后进Unity出现了一堆错误,文件找不到,prefab打不开等等一堆问题。

然后就进行了回滚,回滚之后又出现了一些奇奇怪怪的BUG。

 

因为是最近才开始使用git的,并不是很熟悉。出现问题不要紧,要知道原因和解决办法。

 

最后在leader的帮助下,发现原因是mac版的sourcetree出现了BUG,有合并冲突但是sourcetree没有提示,有没有显示icon,导致误为没有冲突,其实有冲突的,然后sourcetree在文件中添加>>>>HEAD之类的字段,导致Unity不能正确的解析,所以出了各种错。出现问题了,不要立即回滚之类的操作,犯罪的现场都被毁了,还怎么找证据和错误。这时候最好就找到经验丰富的前辈请教和解决问题,这样可以把大家的时间和精力浪费降低到最小,正确的解决办法是找到有冲突的文件,找到修改日志,把文件commit到最近一次修改的版本。

 

一般来说合并后,基本上没有无冲突的现象。看清楚了再提交。

git出现错误后,不要乱回滚,发现什么错误后再去解决。

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