上次因为Git服务器出现了问题,还没有拉取完,就取消然后切换分支,(错误的做法)。最后导致Unity卡住直接闪退。
然后重新打开Unity也直接报错闪退。
个人猜测是因为Unity哪里的配置信息出现了问题。
在网上找到的解决办法:
找到工程中的Library文件夹,直接全部删除。
这里面存的是工程的编译文件。
然后再打开工程,等Unity重新编译好就可以进去了,就是耗费的时间太长。。
上次因为Git服务器出现了问题,还没有拉取完,就取消然后切换分支,(错误的做法)。最后导致Unity卡住直接闪退。
然后重新打开Unity也直接报错闪退。
个人猜测是因为Unity哪里的配置信息出现了问题。
在网上找到的解决办法:
找到工程中的Library文件夹,直接全部删除。
这里面存的是工程的编译文件。
然后再打开工程,等Unity重新编译好就可以进去了,就是耗费的时间太长。。