《一》
假设我在C#定义了一个类A,其类型是默认类型,也就是只对命名空间内部全部开放。
另外我又在另外一个命名空间里定义了另外一个类B(为public类型),并且在这个类中定义了A的public对象.
在编译的时候提示上面的错误。
问题分析:
从上面的说明中我们可以看到,本来A对象是限定在它自己的命名空间里的,但是由于B的类型更加的开放,所以会导致B的类会把A的类给开放出去。所以为了限制这种间接的类泄漏,所以C#对这个进行了严格的检查,一定要要求类的类成员一定比他的控制范围更加的广。
解决问题:
所以,最终的解决办法就是让A的作用域比B的更大或是至少和B一样,如果B为public 则把A也定义成public就可以了。
《二》
下列情况:
struct structA //default here is private
{
......
};
//save product info
public void funA(structA structValue)
{
return;
}
private void funcB(string productUrl)
{
......
funA(structValue);
......
}
会出现此处的编译错误提示:
Inconsistent accessibility: parameter type xxx is less accessible than method yyy |
的原因:
funcB调用funcA,本来是没问题的,但是,由于funcB是private,调用的funcA是public,并且传递的参数structA是private,所以可能会出现:
structA是属于private的funcB的,而无法被funcA访问到。
解决办法:
要么把funcA改为private,则此时,两个函数都是private,而对应的structA是public,也都可以访问到了:
public struct structA
{
......
};
//save product info
private void funA(structA structValue)
{
return;
}
private void funcB(string productUrl)
{
......
funA(structValue);
......
}
要么把structA改为public,使得不论是private的funcB还是public的funcA都访问到:
public struct structA
{
......
};
//save product info
public void funA(structA structValue)
{
return;
}
private void funcB(string productUrl)
{
......
funA(structValue);
......
}
以后对于函数和结构体等,还是要注意设置合适的权限,即统一的private或public,不要不小心搞混乱了。