目录
内容
编写一个网游客户端,游戏服务器的校园内网IP地址为 10.1.230.74,端口为3900,采用TCP连接。
1)连接成功后,可以将服务器发来的消息不停地显示在 listbox 中;
2) 客户端要发给服务器的数据,通过 textbox输入 或者点击button;
3) 能够播放背景音乐;
4) 每隔30秒,变换一次游戏背景图片。
一.创建项目
二.界面设计
- 一个listBox,button,textBox,和一个pictureBox
三.代码
1.连接游戏
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
//向指定的IP地址的服务器发出连接请求
tcpClient.Connect("10.1.230.74", 3900);
listBox1.Items.Add("连接成功!");
stream = tcpClient.GetStream();
byte[] data = new byte[1024];
//判断网络流是否可读
if (stream.CanRead)
{
int len = stream.Read(data, 0, data.Length);
string msg = Encoding.Default.GetString(data, 0, data.Length);
string str = "\r\n";
char[] str1 = str.ToCharArray();
string[] msg1 = msg.Split(str1);
for (int j = 0; j < msg1.Length; j++)
{
listBox1.Items.Add(msg1[j]);
music_play();
}
}
}
catch
{
listBox1.Items.Add("连接失败!");
}
}
2.发送代码
private void button12_Click(object sender, EventArgs e)
{
music_play();
if (tcpClient.Connected)
{
//向服务器发送数据
string msg = textBox1.Text;
Byte[] outbytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(msg + "\n");
stream.Write(outbytes, 0, outbytes.Length);
byte[] data = new byte[1024];
//接收服务器回复数据
if (stream.CanRead)
{
int len = stream.Read(data, 0, data.Length);
string msg1 = Encoding.Default.GetString(data, 0, data.Length);
string str = "\r\n";
char[] str1 = str.ToCharArray();
string[] msg2 = msg1.Split(str1);
for (int j = 0; j < msg2.Length; j++)
{
listBox1.Items.Add(msg2[j]);
}
}
}
else
{
listBox1.Items.Add("连接已断开");
}
textBox1.Clear();
}
3.背景音乐的实现
点击resx文件
点击添加音频资源
选择自己的音乐wav文件
4.更换游戏背景图片
使用控件timer
点击timer1,找到设置中的Interval,设置为1000,将Enable设为true
准备好背景图片,在这里使用的是jpg图片,将图片分别命名为从1开始的数字
timer代码
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
Thread th = new Thread(pic_play);
th.IsBackground = true;
th.Start();
}
三.结果
四.总结
C#做可视化界面很方便,新手小白都可以直接上手了,只需要拖动控件,双击控件就可以编写对应的函数。