[Unity3d]unity同时开启多个项目

正常默认情况下,unity只能同时开启一个项目,今天偶然看到同事在研究NGUI的时候同时将官方的例子作为参考在做,我就好奇怎么做到的,她教了我一下,原来so easy,只要稍微设置一下就能实现了。

操作:点击Edit,然后选择Preferences->General->勾选上always show project wizad,就OK了,真是不看不知道一看吓一跳,这么easy的操作就能实现同时打开多个项目窗口!

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Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,下面是一个简单的Unity3D使用教程: 1. 下载并安装Unity3D:访问Unity官方网站(https://unity.com/),下载并安装最新版本的Unity3D。 2. 创建一个新项目打开Unity3D,点击"New"按钮创建一个新的项目。选择项目名称和保存位置。 3. Unity界面概览:Unity3D的界面分为场景视图、层次视图、项目视图和检查器视图。场景视图用于构建游戏场景,层次视图显示场景中的对象层级,项目视图显示项目中的资源文件,检查器视图用于编辑选中对象的属性。 4. 导入资源:将游戏所需的模型、纹理、音频等资源文件拖放到项目视图中,Unity会自动导入并管理这些资源。 5. 创建游戏对象:在层次视图中右键点击,选择"Create Empty"以创建一个空的游戏对象。也可以拖放资源到场景视图中以创建游戏对象。 6. 添加组件:选中一个游戏对象,在检查器视图中点击"Add Component"按钮,为游戏对象添加组件。例如,添加一个Mesh Renderer组件来渲染3D模型。 7. 设置场景:在场景视图中摆放游戏对象,调整透视、光照和相机等参数以实现想要的效果。 8. 编写脚本:点击"Add Component"按钮,选择"New Script"来创建一个新的C#脚本。在脚本中编写游戏逻辑和交互行为。 9. 构建游戏:点击菜单中的"File"->"Build Settings",选择目标平台并进行构建。Unity支持多个平台,如PC、移动设备、Web等。 10. 运行游戏:点击Unity编辑器顶部的播放按钮,或者使用快捷键Ctrl + P来运行游戏。 这是一个简单的Unity3D使用教程,希望对你有所帮助!如果有更多问题,可以继续咨询。

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