2010应用商店爆发年!

记得去年写了一篇Android从“蓝海”走向“红海”,而今年应用商店也会无处不在,同一个终端可能会出现几个商店并存的现象,预计今年基于手机端的应用商店应该会达到几十家吧,包括终端厂商、运营商、大型网站、专业网站等等都会纷纷推出基于自己的商店来抢占先机。这一切都是iPhone的App Store惹的祸!但是大量的商店出现就会进入红海的混战,对于用户而言如何选择?对于开发者如何选择?谁能独领风骚还是长期共存都需要耐心等待!

App Store神话不复存在——App Store刚刚发布时确实创造了无数的神话,包括Trism、iSteam游戏等等。但是对于开发者来说现在再去创造这样的神话几乎不太可能了,在2008年6月左右你有好的创意并加以实现确实有机会创造神话!但是现在已经过去了1年多,App Store的竞争太激烈,我了解到国内做App Store团队部分已经转型或做外包。目前每天上传App Store的应用大概几百个,谁能说你的应用能独领风骚,就连用户浏览的机会都很少,如何提升下载量?如何赚钱?那就只能通过其他渠道提升曝光率,但是这样成本就会上升!所以App Store机会大、竞争大、风险高,特别对于初创团队!而像EA、Gameloft这样已经有知名度、用户群体,所以在App Store上能如鱼得水!

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Android Market后来居上还需努力——Android Market被誉为全球第二大商店,不过经过1年多发展虽然软件数量明显增长,Android终端也逐渐爆发,但是很多问题一直制约Android Market的发展,开发者很难在Android Market上面盈利,包括Gameloft已经退出Android的游戏开发,专心App Store的开发,大的公司都很难盈利,而小公司、小团队更难在Android Market上面盈利。一直感觉Google对于Android Market一直没有找到核心的解放方案,包括用户的支付方式,终端Android Market的植入、Android Market本身不稳定等等导致用户体验、开发者不盈利等一系列问题。但相信随着Android的爆发Android Market会逐步成长,完善本身的缺陷后来居上。

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Mobile Market全球运营商第一大商店平台——MM平台从发布到应用一直是业界关注的焦点,全球第一大运营商的商店平台从来就不缺乏新闻,到目前虽然走的艰辛,不过也取了一些成绩,但是对于这个商店平台的期望还是非常高的。但是由于MM平台跟之前提到的2个平台有最大的区别,它是面向所有终端的软件商店,这样本身就有难度,没办法专注于一个平台,所以在用户体验、终端覆盖、开发者盈利本身难度就很大,其实本质上有很大区别,必须走出一条自己的路,必须创新,不能一味的拷贝国外的模式,之前的文章也写了很大关于MM平台的建议,这里就不多说了。

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天翼空间打造手机中的淘宝网——天翼空间将在2月8号正式发布,第一眼看天翼空间就感觉很像淘宝网,确实给人新颖、独具的特色。天翼空间的目标不仅仅是电信的用户,而是想打造手机用户中的商城,所以天翼空间的发布也值得期待。当然同样也会面临终端植入、盈利模式、核心定位等问题,让我们拭目以待吧!

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当然这里就不一一介绍各大软件商店,2010年必定是商店的集中爆发年!谁能占领用户?谁能创造新的模式?再次打造App Store的辉煌!这些都不得而知。商店本身就是桥梁,如何做好链接功能?如何满足用户、开发者需求是一个值得思考的问题!只有不断的创新才能更好的发展!

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