【木头Cocos2d-x 020】在调试项目时,跟踪并进入Cocos2d-x的源码

【木头 cocos2d-x】在调试项目时,跟踪并进入Cocos2d-x的源码

其实这没有神奇的喇,但是对我来说好神奇,因为我对C++开发十分不熟悉~

所以,熟悉C++的朋友可以忽略我~

今天在调试我的小项目,想跟踪到源码去看看情况~结果我不知道怎么做~

幸好,有个C++大神同事在,原来好简单的~

1. 找到3个文件

比如我今天想进入的源码是CCNotificationCenter.cpp,它在是cocos2d下的,

所以我们到Cocos2d-x的安装目录下的Debug.win32里找到3个文件:

libcocos2d.dll

libcocos2d.lib

libcocos2d.pdb

然后拷到我们项目的Debug.win32里,就OK了~

(旁白:正常人的项目的Debug.win32里不可能没有libcocos2d.dll和libcocos2d.lib~!)

嗯?好像有人抢了我的台词= =

不管了~

正常人的项目的Debug.win32里不可能没有libcocos2d.dll和libcocos2d.lib的,所以一般就拷libcocos2d.pdb文件就OK了~

2. 然后?

然后就尽情的调试吧~我们已经可以跟踪进入源码了~

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值