C++面向对象的三大特性为:封装、继承、多态;
C++认为万事万物皆为对象,对象上有其属性和行为;
封装——C++面向对象三大特性之一;
封装意义:
- 将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物;
- 将属性和行为加以权限控制;
封装的意义一:
- 在设计类的时候,属性和行为写在一起,表现事物;
- 语法:class 类名 { 访问权限 : 属性 / 行为 }
示例:设计一个圆类,求圆的周长:
注意:写代码要先写思路,然后再开始写代码)
//圆周率
const double PI = 3.14;
//设计一个圆类,求圆的周长——圆求周长公式:2*PI*半径
//class代表设计一个类,类后面紧跟着的就是类的名称;
class Circle
{
//访问权限:公共权限
public:
//属性——半径
int m_r;
//行为——获取圆周长
double calculateZC() {
return 2 * PI*m_r;
}
};
int main() {
//通过圆类创造具体的圆——实例化:通过一个类来创造对象的过程
Circle c1;
//给圆对象的属性进行赋值
c1.m_r = 10;
cout << "圆的周长为:" << c1.calculateZC() << endl;
system("pause"); //暂停一下以便查看
return 0; //标准的返回退出
}
也可以通过成员函数来给成员变量赋值:
class Student
{
public:
string name;
int ID;
void display() {
cout << "学号:" << this->ID << ";姓名为:" << this->name<<endl;
}
void setName(string N) {
name = N;
}
void