在需要用到跳跃时的代码参考,比如天天酷跑的跳跃部分

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class FinalMovement : MonoBehaviour
{
    private Rigidbody2D rb;
    private Collider2D coll;
    private Animator anim;

    public float speed, jumpForce;
    private float horizontalMove;
    public Transform groundCheck;
    public LayerMask ground;

    public bool isGround, isJump, isDashing;

    bool jumpPressed;
    int jumpCount;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
        coll = GetComponent<Collider2D>();
        anim = GetComponent<Animator>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetButtonDown("Jump") &&am

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