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原创 【机器学习】k-近邻分类算法

一 分类简单地说,机器学习就是把无序的数据转换成有用的信息。机器学习可用于创建专家系统。(如识别鸟类,那就可以替代鸟类专家)特征或属性通常是训练样本集的列,它们是独立测量得到的结果,多个特征联系在一起共同组成一个训练样本。监督学习一般使用两种类型的目标变量:标称型和数值型。(可以理解为标称型是有限集,数值型是无限集)标称型的主要任务是分类,数值型的主要任务是回归。之所以称为监督学习,是因为这类算法必须知道预测什么。训练样本集必须确定知道目标变量的值,以便机器学习算法可以发现特征和目标变量之间的关系

2022-03-07 16:52:36 1638

原创 iGEM赛前准备07——SharedPreferences和SQLite读写data

SharedPreferences键值对,适合存储简单数据。SQLite(详写)轻量级数据库,可以处理更为复杂的数据结构。

2021-09-11 21:56:41 244

原创 iGEM赛前准备06——JAVA浅尝

类,接口,包,异常处理,集合对象,泛型

2021-09-11 21:56:13 241

原创 iGEM赛前准备05——设置Layout(布局)

Linear Layout, Relative Layout, Constraint Layout, 自定义Layout

2021-09-10 19:58:06 203

原创 iGEM赛前准备04——各种控件及其常用属性

TextView,Button,EditText,ImageView,ProcessBar,Dialog

2021-09-10 16:46:57 100

原创 iGEM赛前准备03——使用Toast,Menu,intent跳转活动

Toast,menu,界面跳转

2021-09-10 16:08:21 130

原创 iGEM赛前准备02——Android Studio入门

认识项目结构,使用Log打印信息,手动创建Activity

2021-09-10 00:18:24 169

原创 iGEM赛前准备01——确定目标和开发环境

暂定Android Studio开发APP

2021-09-08 15:22:25 197

原创 背包系统03:数据库存储方法ScriptableObject

无需挂载任何节点,实现数据持久化(存档)。

2021-08-29 16:34:30 1686

原创 背包系统02:GUI图形界面设置

知识点:导入image并调整大小,背包单元格 Grid Layout Group,基本Button的使用小技巧

2021-08-26 15:40:02 682

原创 背包系统01:概览简介

介绍这部分教程主要会学什么,以及前期准备。

2021-08-26 14:50:37 220 1

原创 Unity2D学习笔记Day19:手机触控操作Joystick(Android)+音效管理SoundManager(静态类)+游戏生成Build

新知识点:Joystick,Unity remote,[SerializeField]小技巧:选择节点时不改变inspector窗口

2021-08-25 14:33:12 907 1

原创 Unity2D学习笔记Day18:暂停游戏+可调节音量的进度条

新知识点:Time.timeScale, AudioMixer, Slider,Expose 参数 to script

2021-08-23 17:48:28 1028

原创 Unity2D学习笔记Day17:视觉差Parallax+游戏开始界面(主菜单MainMenu)Button的OnClick事件

新知识点:开始游戏,退出游戏,Panel,ButtonOnclcik,TextMeshPro技巧:ctrl+r统一修改某变量名,Find()直接找到某节点

2021-08-23 16:48:21 1042

原创 Unity2D学习笔记Day16.5:2D横板移动跳跃完美手感(可多段跳)

新知识点: Update 和 FixedUpdate

2021-08-22 15:02:29 1021

原创 Unity2D学习笔记Day16:2D光效

新知识点:Diffuse,Point Light,Directional Light

2021-08-22 14:28:36 733

原创 Unity2D学习笔记Day15:角色下蹲+掉落死亡+切换场景

新知识点:Physics2D.OverlapCircle,LoadScene,SceneManager.GetActiveScene,Invoke,场景编号,keycode

2021-08-21 16:13:00 3441 2

原创 Unity2D学习笔记Day14:靠近门时弹出对话框并播放录制动画

新知识点:传送门触发效果,OnTriggerEnter2D,OnTriggerExit2D,为UI添加动画(录制动画)

2021-08-21 14:26:10 1222

原创 Unity2D学习笔记Day13:添加音效Audio

新知识点:Audio Source,Prefabs的overrides

2021-08-20 13:44:03 2477

原创 Unity2D学习笔记Day12:敌人统一死亡动画+Class的继承(含虚函数virtual,重写override)

新知识点:SetTrigger直接触发动画,类的继承,virtual,override

2021-08-19 16:03:02 1593 2

原创 Unity2D学习笔记Day11:添加敌人——敌人动画事件,修复消灭敌人的Bug

修复自然下落时碰到敌人时不消灭敌人的bug新知识点:

2021-08-18 17:28:54 535

原创 Unity2D学习笔记Day10:添加敌人——AI敌人移动(补8.17)

新知识点:transform.DetachChildren,父子结点分离,空结点颜色改变

2021-08-18 15:32:31 321 2

原创 Unity2D学习笔记Day9:添加敌人——受伤效果及反弹效果(补8.16)

新知识点:反弹,受伤

2021-08-18 12:40:46 1851

原创 Unity2D学习笔记Day8:添加敌人——踩到敌人时消灭(补8.15)

新知识点:OnCollisionEnter2D

2021-08-18 00:01:11 783 1

原创 Unity2D学习笔记Day7:UI入门——Text改变及布局锁定位置(补8.14)

新知识点:代码改变Text,锁定位置——锚点

2021-08-17 22:49:49 733

原创 Unity2D学习笔记Day6:无限跳跃bug和卡墙bug处理(补8.13)

新知识点:bug修复,Physics Material 2D,设置摩擦力

2021-08-17 22:30:02 1760 1

原创 Unity2D学习笔记Day5:物品收集和预制体Prefabs

新知识点:tag的用法,修改预制体实例和修改预制体

2021-08-12 14:43:14 560 1

原创 Unity2D学习笔记Day4:镜头控制

新知识点:cinemachine插件实现镜头跟随,解决角色出背景边界问题

2021-08-12 13:59:31 689

原创 Unity2D学习笔记Day3:Animator控制角色动画

新知识点:利用Animator和脚本切换动画,LayerMask和Collider判断地面

2021-08-10 15:55:36 1482

原创 Unity+GitHub多人协作开发

前期准备首先我用我的GitHub账号,新建了一个仓库(repository),之后用来存放我们的Unity项目。需要合作者的账号,添加为该项目的合作者(collaborators)。GitHub官网:https://github.com在自己这边点击了Add collaborator以后,Github会给对方发一份邮件到注册的那个邮箱,对方要在邮件中确认以后才算是添加成功。配置SSH(1)安装git客户端。网址:https://git-scm.com/download/win一直点nex

2021-08-09 16:47:13 5133 1

原创 Unity2D学习笔记Day2:脚本控制角色移动和跳跃

新知识点:input.GetAxis, input.GetAxisRaw, Horizontal, Time.deltatime,调整参数时的小技巧,移动时滚动的解决方法:rigidbody锁定z轴+圆形碰撞体

2021-08-09 16:37:54 3556

原创 Unity2D学习笔记Day1:创建游戏场景和角色

新知识点:绘制TileMap,切片,设置Layer

2021-08-09 15:35:18 1227

原创 pycharm里安装py-opencv遇到的问题

1.在pycharm里开始安装py-opencv文件-设置项目-interpreter选择右上角的加号搜索opencv,鼠标选中py-opencv,选择下方的“install package”(蓝色是已经安装,黑色是未安装)2. 出现该报错的解决方法注意观察提示,提示中说,conda将要被更新到4.8.1。去anaconda中检查conda的版本。(若不是最新版本的con...

2020-02-01 11:55:39 1930 1

原创 编辑word文档时出现的问题汇总

编辑word文档时出现的问题汇总1.行首/句首英文字母自动大写解决方案:将鼠标指针移动到字母上,在字母下方出现下划线。将鼠标指针移动到下划线处,出现一个倒三角,点开。想要只取消本处的大写,选择“撤消自动大写”。想取消所有地方的大写,选择“停止自动大写句首字母”。选择此处的“控制自动更正选项”,你将打开新世界的大门。问题解决。...

2020-01-30 17:26:27 472

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