在我们平常工作过程中,时常会遇到客户给到我们的图,由于是软件转换问题,经常会遇到片体状况,以下以一个产品加工的笔为例阐明如何将片体转换成实体,如图:
1、用片体缝合命令先偿试缝兼并检测有问题区域,如下图:
2、尝试改大默许公差,可以处理一部分有问题区域,如下图:
3、以下红色处有剩余的面,用片体修剪把剩余的面修剪掉,如下面图:
4、局部扩大查看显示有两掉面,如下图:
不可不懂的UG编程片体转实体技巧
最新推荐文章于 2024-04-27 11:04:30 发布
本文介绍了在UG编程中处理片体模型转化为实体的方法,通过片体缝合、调整公差、修剪多余面及镜像操作,解决转换过程中的问题,确保模型完整。
摘要由CSDN通过智能技术生成