不可不懂的UG编程片体转实体技巧

在我们平常工作过程中,时常会遇到客户给到我们的图,由于是软件转换问题,经常会遇到片体状况,以下以一个产品加工的笔为例阐明如何将片体转换成实体,如图:
在这里插入图片描述
1、用片体缝合命令先偿试缝兼并检测有问题区域,如下图:
在这里插入图片描述
2、尝试改大默许公差,可以处理一部分有问题区域,如下图:
在这里插入图片描述
3、以下红色处有剩余的面,用片体修剪把剩余的面修剪掉,如下面图:
在这里插入图片描述
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4、局部扩大查看显示有两掉面,如下图:
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