_findnext()调试中断,发生访问错误,错误定位到ntdll.dll
将 long hFile 改为 intptr_t hFile 即可。
原因:关于intptr_t
C++遍历文件夹下的子目录和文件 long类型换掉,但是文件过滤不起作用
https://blog.csdn.net/blwinner/article/details/89633980
过滤文件格式?
endwith startwith
https://blog.csdn.net/freesonwang/article/details/80698265
https://blog.csdn.net/qq_42517195/article/details/81325716
C语言编程需要注意的64位和32机器的区别。
数据类型特别是int相关的类型在不同位数机器的平台下长度不同。C99标准并不规定具体数据类型的长度大小。
#include <io.h>
#include <stdio.h>
int endsWith(string s, string sub) {
return s.rfind(sub) == (s.length() - sub.length()) ? 1 : 0;
}
void getFiles(string path, vector<string>& files, string postfix)
{
//文件句柄
intptr_t hFile = 0;
//文件信息
struct _finddata_t fileinfo;
string p;
if ((hFile = _findfirst(p.assign(path).c_str(), &fileinfo)) != -1)
{
do
{
//如果是目录,迭代之
//如果不是,加入列表
if ((fileinfo.attrib & _A_SUBDIR))
{
if (strcmp(fileinfo.name, ".") != 0 && strcmp(fileinfo.name, "..") != 0)
getFiles(p.assign(path).append("\\*"), files, postfix);
}
else
{
string filename = fileinfo.name;
if (postfix.size() == 0 || (postfix.size() > 0 && endsWith(filename, postfix) && (postfix.c_str(), strchr(fileinfo.name, '.'))))
files.push_back(p.assign(fileinfo.name));
}
} while (_findnext(hFile, &fileinfo) == 0);
_findclose(hFile);
}
}
为了保证平台的通用性,程序中尽量不要使用long类型。可以使用固定大小的数据类型宏定义,这些宏定义需要引用stdint.h头文件,比较麻烦。
使用intptr_t可以保证平台的通用性,它在不同的平台上编译时长度不同,但都是标准的平台字长,比如64位机器它的长度就是8字节,32位机器它的长度是4字节,使用它可以安全地进行整数与指针的转换运算,也就是说当需要将指针作为整数运算时,将它转换成intptr_t进行运算才是安全的。
总结:intptr_t是为了跨平台,其长度总是所在平台的位数,所以用来存放地址。