c++ 多次封装库

我在linux系统开发c++ sdk遇到情况,我有两个so A 和B,调用程序c

B调用A ,B的cmakelist里面要加A和A的头文件:

添加头文件和库:

include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../android/${MNN_DIR}/include)

add_library( A SHARED IMPORTED )
set_target_properties(
        A
        PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
        ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/../android/${MNN_DIR}/libA.so
)
c需要调用库B和A,我想,既然B中已经集成了A,那么c调用A和B时,需要调用B

cmakelist添加B的头文件和库:

 include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../android/${MNN_DIR}/include)
add_executable(test ${SRC_CODE})

target_link_libraries(test 
                      MNN
                      B
                      -llog -lz -ljnigraphics )

结果编译ok,等运行的时候,报错了:

of type std::bad_cast: std::bad_cast

看起来好像cast转换错了,以为是字符串传参传错了,

找了半天原因,也没成功,网上也米有找到答案。

 

后来研究发现:

 

c调用的时候,要加a和b:

 

    add_library( A SHARED IMPORTED )        
    set_target_properties(
            A
            PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
            ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/../lib/no_config/${ANDROID_ABI}/libA.so
            )        
 

可执行配置要加A和B和头文件和库:

头文件:

  include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../android/${MNN_DIR}/include)

库引用:
add_executable(bar_test ${SRC_CODE})

target_link_libraries(test 
                      MNN
                      #MNN_GL
                      B
                      A
                      ${android_opencv}/sdk/native/libs/${ANDROID_ABI}/libopencv_java3.so
                      -llog
                      -lz
                      -ljnigraphics
                      )

我只引用了B,以为不用引用A呢,结果就报错了:

of type std::bad_cast: std::bad_cast


————————————————
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原文链接:https://blog.csdn.net/jacke121/article/details/115066483

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