blender python运动模糊 ob对象尺寸

本文介绍了如何使用Blender的PythonAPI来操作场景中的对象。首先展示了获取对象尺寸的代码,然后是隐藏对象以使其不显示在渲染中的方法。最后,详细说明了如何设置和启用运动模糊以创建动态效果,并提供了一个简单的动画示例进行渲染。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

blender python 获取对象尺寸

blender python 隐藏对象

blender python运动模糊例子


blender python 获取对象尺寸

import bpy

# 设置对象名称
object_name = "Cube"

# 获取对象
obj = bpy.data.objects.get(object_name)

# 获取对象尺寸
if obj is not None:
    dimensions = obj.dimensions
    print("Dimensions of the object '{}':".format(object_name))
    print("Width: {:.2f}".format(dimensions.x))
    print("Height: {:.2f}".format(dimensions.y))
    print("Depth: {:.2f}".format(dimensions.z))
else:
    print("Object '{}' not found in the scene.".format(object_name))

blender python 隐藏对象

import bpy

# 设置对象名称
object_name = "Cube"

# 获取对象
obj = bpy.data.objects.get(object_name)

# 设置对象不可渲染
if obj is not None:
    obj.hide_render = True

blender python运动模糊例子


import bpy

# 设置渲染引擎为 Cycles
# bpy.context.scene.render.engine = 'CYCLES'

# 设置渲染设定
bpy.context.scene.render.resolution_x = 1920
bpy.context.scene.render.resolution_y = 1080
bpy.context.scene.render.fps = 24

# 开启运动模糊
bpy.context.scene.view_layers[0].use_motion_blur = True
# bpy.context.scene.view_layers[0].motion_blur_shutter = 0.5

bpy.context.scene.render.use_motion_blur = True
bpy.context.scene.render.motion_blur_shutter = 0.5

obj = bpy.context.active_object

# 创建动画关键帧
bpy.context.scene.frame_set(1)
obj.location = (0, 0, 1)
obj.keyframe_insert(data_path='location', frame=1)

bpy.context.scene.frame_set(50)
obj.location = (10, 0, 1)
obj.keyframe_insert(data_path='location', frame=50)

# 渲染动画
bpy.context.scene.render.filepath = 'c://tmp/frame_'
bpy.ops.render.render(animation=True, write_still=True)

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