一个不错的讲websocket和netty结合的例子

发现一个一个不错的讲websocket和netty结合的例子,最简单的,就是NETTY服务器启动后,可以页面
WEBSOCKET在线聊天的基础原型。

 

1) 服务端代码:
 

public class WebSocketNettyServer {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建两个线程池
        NioEventLoopGroup mainGrp = new NioEventLoopGroup(); // 主线程池
        NioEventLoopGroup subGrp = new NioEventLoopGroup(); // 从线程池

        try {
            // 创建Netty服务器启动对象
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();

            // 初始化服务器启动对象
            serverBootstrap
                    // 指定使用上面创建的两个线程池
                    .group(mainGrp, subGrp)
                    // 指定Netty通道类型
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    // 指定通道初始化器用来加载当Channel收到事件消息后,
                    // 如何进行业务处理
                    .childHandler(new WebSocketChannelInitializer());

            // 绑定服务器端口,以同步的方式启动服务器
            ChannelFuture future = serverBootstrap.bind(9090).sync();
            // 等待服务器关闭
            future.channel().closeFuture().sync();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 优雅关闭服务器
            mainGrp.shutdownGracefully();
            subGrp.shutdownGracefully();
        }

    }

然后是通道初始化器:

public class WebSocketChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {

    // 初始化通道
    // 在这个方法中去加载对应的ChannelHandler
    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
        // 获取管道,将一个一个的ChannelHandler添加到管道中
        ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();

        // 添加一个http的编解码器
        pipeline.addLast(new HttpServerCodec());
        // 添加一个用于支持大数据流的支持
        pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler());
        // 添加一个聚合器,这个聚合器主要是将HttpMessage聚合成FullHttpRequest/Response
        pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(1024 * 64));

        // 需要指定接收请求的路由
        // 必须使用以ws后缀结尾的url才能访问
        pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/ws"));

        // 添加自定义的Handler
        pipeline.addLast(new ChatHandler());
    }
}

自定义handler:

public class WebSocketChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {

    // 初始化通道
    // 在这个方法中去加载对应的ChannelHandler
    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
        // 获取管道,将一个一个的ChannelHandler添加到管道中
        ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();

        // 添加一个http的编解码器
        pipeline.addLast(new HttpServerCodec());
        // 添加一个用于支持大数据流的支持
        pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler());
        // 添加一个聚合器,这个聚合器主要是将HttpMessage聚合成FullHttpRequest/Response
        pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(1024 * 64));

        // 需要指定接收请求的路由
        // 必须使用以ws后缀结尾的url才能访问
        pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/ws"));

        // 添加自定义的Handler
        pipeline.addLast(new ChatHandler());
    }
}

HTML聊天页面:

<body>
    <input type="text" id="message">
    <input type="button" value="发送消息" onclick="sendMsg()">

    接收到的消息:
    <p id="server_message" style="background-color: #AAAAAA"></p>

    <script>

        var websocket = null;

        // 判断当前浏览器是否支持websocket
        if(window.WebSocket) {
            websocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:9090/ws");

            websocket.onopen = function() {
                console.log("建立连接.");
            }
            websocket.onclose = function() {
                console.log("断开连接");
            }
            websocket.onmessage = function(e) {
                console.log("接收到服务器消息:" + e.data);
                var server_message = document.getElementById("server_message");
                server_message.innerHTML += e.data + "<br/>";
            }
        }
        else {
            alert("当前浏览器不支持web socket");
        }

        function sendMsg() {
            var message = document.getElementById("message");
            websocket.send(message.value);
        }
    </script>

 

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