while循环。。。

<pre name="code" class="csharp">using UnityEngine;
using System.Collections;
public class loops : MonoBehaviour {
    //设定要复制的物体
 public GameObject obj;
 // Use this for initialization
 void Start () {
        //被复制物体的位置坐标
  Vector3 pos;
  pos.x = 0;
  pos.y = 0;
  pos.z = 0;
       
  int x;
  int z;
  int y;
  x = 1;
  while (x<=5){
   z =1;
   pos.z = 0;
   while (z<=5){
    y=1;
    pos.y = 0;
    while(y<=5){
     Instantiate(obj, pos, GameObject.Find("Star").transform.rotation);
     pos.y++;
     y++;
    }
    // Instantiate(obj, pos, GameObject.Find("Star").transform.rotation);
    pos.z++;
    z++;
   }
   // Instantiate(obj, pos, GameObject.Find("Star").transform.rotation);
   pos.x ++;
   x++;
  }
 
 }
 
 // Update is called once per frame
 void Update () {
 
 }
}



                
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