探索three.js中的各种材质之共有属性

本文深入探讨three.js中材质的共通属性,包括基础属性如透明度、可见性、侧面处理,融合属性如混合模式、深度测试,以及高级属性如深度函数和多边形偏移。通过理解这些属性,可以更好地控制和优化3D物体的渲染效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

探索three.js中的各种材质 之共有属性##

发布时间: 2018-08-30 16:00:39
这里写图片描述

共有属性又分基础属性、融合属性、高级属性

1.基础属性:这些属性是最常用到的。

.id:Integer标识符
用来标识材质,在创建时赋值

.uuid:String UUID
材质实例的UUID。这会自动分配,因此不应编辑。

.name:String名称
可以通过这个属性赋予材质名称

.isMaterial是否为材质
用于检查此类或派生类是否为材质。默认为true。
不应该更改它,因为它在内部用于优化。

.type:String类型
值是字符串’Material’。这不应该更改,并且可以用于在场景中查找此类型的所有对象。

.opacity:Float透明度
定义物体有多透明。 与属性.transparent 一起使用。取值范围是0~1。

.transparent:Boolean是否透明
如果设为true,

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