探索three.js中的各种材质 之共有属性##
发布时间: 2018-08-30 16:00:39
共有属性又分基础属性、融合属性、高级属性
1.基础属性:这些属性是最常用到的。
.id:Integer标识符
用来标识材质,在创建时赋值
.uuid:String UUID
材质实例的UUID。这会自动分配,因此不应编辑。
.name:String名称
可以通过这个属性赋予材质名称
.isMaterial是否为材质
用于检查此类或派生类是否为材质。默认为true。
不应该更改它,因为它在内部用于优化。
.type:String类型
值是字符串’Material’。这不应该更改,并且可以用于在场景中查找此类型的所有对象。
.opacity:Float透明度
定义物体有多透明。 与属性.transparent 一起使用。取值范围是0~1。
.transparent:Boolean是否透明
如果设为true,