中断和轮询 VS select和epoll

一。 select和epoll

首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等等可以进行I/O操作的内核对象。不管是文件,还是套接字,还是管道,我们都可以把他们看作流。

通过read,我们可以从流中读入数据;通过write,我们可以往流写入数据。

现在假定一个情形,我们需要从流中读数据,但是流中还没有数据,典型的例子为,客户端要从socket读如数据,但是服务器还没有把数据传回来,这时候该怎么办?

  • 阻塞。阻塞是个什么概念呢?比如某个时候你在等快递,但是你不知道快递什么时候过来,而且你没有别的事可以干(或者说接下来的事要等快递

来了才能做);那么你可以去睡觉了,因为你知道快递把货送来时一定会给你打个电话(假定一定能叫醒你)。

  • 非阻塞轮询。如果用忙轮询的方法,那么你需要知道快递员的手机号,然后每分钟给他挂个电话:“你到了没?”

很明显一般人不会用第二种做法,不仅显很无脑,浪费话费不说,还占用了快递员大量的时间。


为了了解阻塞是如何进行的,我们来讨论缓冲区,以及内核缓冲区,最终把I/O事件解释清楚。缓冲区的引入是为了减少频繁I/O操作而引起频繁的系统调

用(你知道它很慢的),当你操作一个流时,更多的是以缓冲区为单位进行操作,这是相对于用户空间而言。对于内核来说,也需要缓冲区。

假设有一个管道,进程A为管道的写入方,B为管道的读出方。

  1.假设一开始内核缓冲区是空的,B作为读出方,被阻塞着。然后首先A往管道写入,这时候内核缓冲区由空的状态变到非空状态,内核就会产生一个

事件告诉B该醒来了,这个事件姑且称之为“缓冲区非空”。

  2.但是“缓冲区非空”事件通知B后,B却还没有读出数据;且内核许诺了不能把写入管道中的数据丢掉这个时候,A写入的数据会滞留在内核缓冲区中,

如果内核也缓冲区满了,B仍未开始读数据,最终内核缓冲区会被填满,这个时候会产生一个I/O事件,告诉进程A,你该等等(阻塞)了,我们把这个事件

定义为“缓冲区满”。

  3.假设后来B终于开始读数据了,于是内核的缓冲区空了出来,这时候内核会告诉A,内核缓冲区有空位了,你可以从长眠中醒来了,继续写数据了,

我们把这个事件叫做“缓冲区非满”

  4.也许事件Y1已经通知了A,但是A也没有数据写入了,而B继续读出数据,知道内核缓冲区空了。这个时候内核就告诉B,你需要阻塞了!,我们把这个

时间定为“缓冲区空”。

  这四个情形涵盖了四个I/O事件,缓冲区满,缓冲区空,缓冲区非空,缓冲区非满(注都是说的内核缓冲区,且这四个术语都是我生造的,仅为解释其原

理而造)。这四个I/O事件是进行阻塞同步的根本。

  然后我们来说说阻塞I/O的缺点。阻塞I/O模式下,一个线程只能处理一个流的I/O事件。如果想要同时处理多个流,要么多进程(fork),要么多线程

(pthread_create),很不幸这两种方法效率都不高。

于是再来考虑非阻塞忙轮询的I/O方式,我们发现我们可以同时处理多个流了(把一个流从阻塞模式切换到非阻塞模式再此不予讨论):
while true {
  for i in stream[]: {
    if i has data
      read until unavailable
  }
}
我们只要不停的把所有流从头到尾问一遍,又从头开始。这样就可以处理多个流了,但这样的做法显然不好,因为如果所有的流都没有数据,那么只会白白浪

费CPU。这里要补充一点,阻塞模式下,内核对于I/O事件的处理是阻塞或者唤醒,而非阻塞模式下则把I/O事件交给其他对象(后文介绍的select以及epoll)

处理甚至直接忽略。

  为了避免CPU空转,可以引进了一个代理(一开始有一位叫做select的代理,后来又有一位叫做poll的代理,不过两者的本质是一样的)。这个代理比较

厉害,可以同时观察许多流的I/O事件,在空闲的时候,会把当前线程阻塞掉,当有一个或多个流有I/O事件时,就从阻塞态中醒来,于是我们的程序就会轮

询一遍所有的流(于是我们可以把“忙”字去掉了)。代码长这样:
while true {
  select(streams[])
  for i in streams[] {
    if i has data
      read until unavailable
  }
}
  于是,如果没有I/O事件产生,我们的程序就会阻塞在select处。但是依然有个问题,我们从select那里仅仅知道了,有I/O事件发生了,但却并不知道

是哪那几个流(可能有一个,多个,甚至全部),我们只能无差别轮询所有流,找出能读出数据,或者写入数据的流,对他们进行操作。

但是使用select,我们有O(n)的无差别轮询复杂度


  epoll可以理解为event poll,不同于忙轮询和无差别轮询,epoll之会把哪个流发生了怎样的I/O事件通知我们。此时我们对这些流的操作都是有意义的。

复杂度降低到了O(k),k为产生I/O事件的流的个数


一个epoll模式的代码大概的样子是:

epollfd = epoll_create()
while true {
  active_stream[] = epoll_wait(epollfd)
  for i in active_stream[] {
    read or write till unavailable
  }
}

二。参考

文章出处:http://www.zhihu.com/question/20122137

 

1.中断

当网卡收到网络端的消息的时候会向CPU发起中断请求, 然后CPU处理该请求,通过驱动程序进而操作系统得到通知,系统然后通知epoll, epoll通知用户代码

 

2.epoll API

int epoll_create(int size)

函数生成一个epoll专用的文件描述符

参数:

  size就是你在这个epollfd上能关注的最大socketfd数

返回文件描述符

int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event)

该函数用于控制某个epoll文件描述符上的事件,可以注册事件,修改事件,删除事件

参数:

  epfd:由 epoll_create 生成的epoll专用的文件描述符

  op:要进行的操作例如注册事件,可能的取值EPOLL_CTL_ADD 、EPOLL_CTL_MOD 、EPOLL_CTL_DEL 

  fd:关联的文件描述符

  event:指向epoll_event的指针

调用成功返回0,不成功返回-1

 

int epoll_wait(int epfd,struct epoll_event * events,int maxevents,int timeout)

函数用于轮询I/O事件的发生

参数:

  epfd: 由epoll_create 生成的epoll专用的文件描述符

  epoll_event:用于回传代处理事件的数组

  maxevents:每次能处理的事件数

  timeout:等待I/O事件发生的超时值;-1相当于阻塞,0相当于非阻塞

返回发生事件数。

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