回想一下,一个指针其实就是一个变量,它存储数据在内存中的地址而不是存储数据本身。也就是说,指针包含内存地址。很多时候。即使有经验的开发人员都很难形象表达这种不太直观的数据关系,特别是在处理类似于指向其他指针的指针这种更复杂的指针结构时就尤为明显了,因此,用来理解指针的最好方法之一就是绘制图表(见图2-1).指针通常都只是按位置用箭头一个一个连接起来,而不是在图表中画出来实际的地址。当指针不指向任何数据,也就是说指针被设置成null时,用两条竖线来表示(见图 2-1,第4步)。
图2-1:指针操作的图例
对于其他类型的任何变量,除非我们显示的指定过,否则我们都不应该假设它指向一个有效的地址。同样需要记住的是,在C语言中,我们无法改变的一个事实就是指针能够指向一个无效的地址。指向无效地址的指针有时被称为悬空指针。可能产生悬空指针的一些编程错误实例包括:将任意的整型变量强制转换为指针变量:操作超出数组边界的指针:释放一个或多个仍被引用的指针。