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3D
悟之思语
长亭外,古道边,芳草碧连天,晚风拂柳笛声残,夕阳山外山。天之涯,地之角,知交半零落,人生难得是欢聚
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一个3D大型游戏开发的基本过程(非Unity路线)
1.引擎设计 引擎的开发往往是由设计人员协助程序人员完成的。在这里要明确一点的是,游戏的好坏跟引擎有很大的关系。所以引擎设计的是否合理就从某个程度上反映了游戏的水平。因此引擎设计应从以下几点出发: 1.1功能分类 任何一款游戏都有好多的功能,比如攻击,使用物品,施放魔法,移动,键盘输入,更换装备等等等等......而这些全部都需要用引擎来实现。所以,在设计的时候就有必要考虑将功能进行分类和简化,并转载 2013-10-14 09:06:27 · 4093 阅读 · 0 评论 -
项目组织结构
软件项目可以是一个单独的开发项目,也可以与产品项目组成一个完整的软件产品项目。如果是订单开发,则成立软件项目组即可;如果是产品开发,需成立软件项目组和产品项目(负责市场调研和销售),组成软件产品项目组。公司实行项目管理时,首先要成立项目管理委员会,项目管理委员会下设项目管理小组、项目评审小组和软件产品项目组。 3.1、项目管理委员会项目管理委员会是公司项目管理的最高决策机构,一般由公司总经转载 2013-10-14 09:18:11 · 1286 阅读 · 0 评论 -
深入理解游戏产业
最近花了1-2天时间看了Michael E.Moore的《深入理解游戏产业》做了些笔记,与大家分享一下。 1,游戏是一种消遣活动,是某种方式的自我娱乐2,游戏的共同特性:娱乐性,挑战性,都有一定的规则和结构,游戏更是一种抽象。3,游戏的演变:2000年,Sony Sega 和Sims;2001年,Xbox和GameCube;2005年,Xbox360;4,电转载 2013-10-14 09:20:10 · 2268 阅读 · 0 评论 -
如何做好游戏开发项目基本需求分析
如何做好游戏开发项目基本需求分析 一款游戏项目的确立是建立在各种各样的需求上面的,这种需求往往来自于玩家的实际需求或者是出于公司自身发展和实力的情况,其中玩家的实际需求也就是说市场需求最为重要。面对对游戏拥有不同知识和理解层面的玩家,项目的负责人(或者游戏制作人)对玩家需求的理解程度,在很大程度上决定了此类游戏开发项目的成败。因此如何更好地的了解、分析、明确玩家需求,并且能够准确、清晰以文转载 2013-10-27 16:32:52 · 8249 阅读 · 0 评论