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移动编程
悟之思语
长亭外,古道边,芳草碧连天,晚风拂柳笛声残,夕阳山外山。天之涯,地之角,知交半零落,人生难得是欢聚
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作为一个移动应用开发者须知
代码质量的重要性 结构合理、规划清晰、扩展性强的代码不会直接作用在用户的感受当中,但是对产品的可持续发展却起着重要的基础性作用。 反之,差劲的代码通常会直接影响产品的体验。用户不关心应用为什么会崩溃,不关心到底是什么原因导致输入内容的丢失,他们会把所有的问题都归结于你的产品和品牌的错误。 在技术开发的人力资源方面,即使你刚刚起步,也不要觉得随便找个一般般的开发者并按小时计费是一种划算的方式。转载 2013-10-14 09:11:55 · 894 阅读 · 0 评论 -
游戏设计法则
游戏设计法则 暴雪公司游戏设计执行副总裁Rob Pardo曾在一次GDC大会上介绍了暴雪的11项游戏设计法则: 游戏玩法第一:众所皆知,游戏必须具有趣味性,而趣味性来源于游戏玩法,它正是直接将玩家引向游戏的重要原因。额外的趣味性能够成为玩家长期在游戏中逗留的刺激因素。 容易上手,难以精通:游戏必须简单易懂,拥有简单的机制和对象,以便所有人都能体验游戏,容易进入游戏世界。但除了转载 2013-10-14 09:17:20 · 853 阅读 · 0 评论 -
android工作总结
1.获取屏幕的分辨率 在 Activity 里使用如下代码,宽度和高度的单位是像素 Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay(); int screenWidth = display.getWidth(); int screenHeight = display.getHeight(); 2.绘制文本 使转载 2014-06-06 13:10:28 · 1784 阅读 · 0 评论