cocos2d-x 删除CCSprite时崩溃 glDeleteTextures(1, &m_uName); // CRASH !!!

你可以在进入CCSCene 之前进行创建Sprite 
但是 【删除sprite 对象】 必须在退出CCScene 之前删除 
否则在其它地方删除 会导致CCTexture2D::~CCTexture2D() {
glDeleteTextures(1, &m_uName);   // CRASH !!!    
}

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