名称
glDeleteTextures - 删除纹理
C规范
void glDeleteTextures(GLsizei n,
const GLuint *textures);
参数
n
指定要删除的纹理数量。
textures
指定要删除的纹理(ID)数组。
描述
glDeleteTextures删除由数组纹理元素命名的n个纹理。
纹理被删除后,它就没有内容也没有维度了,并且其名称(ID)可以重复使用(例如,通过glGenTextures)。
如果当前绑定的纹理被删除,绑定将恢复为0(默认纹理)。
错误
GL_INVALID_VALUE:如果参数n是负数。
相关Gets
glIsTexture
另见
glBindTexture glGenTextures glIsTexture
版权
https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es3.0/html/glDeleteTextures.xhtml