删除由glGenTextures创建的纹理对象。删除后的纹理对象ID可以重复使用。
void glDeleteTextures( GLsizei n,
const GLuint * textures);
n
Specifies the number of textures to be deleted.
指定删除的纹理对象数
textures
Specifies an array of textures to be deleted.
指定一组纹理对象ID
删除由glGenTextures创建的纹理对象。删除后的纹理对象ID可以重复使用。
void glDeleteTextures( GLsizei n,
const GLuint * textures);
n
Specifies the number of textures to be deleted.
指定删除的纹理对象数
textures
Specifies an array of textures to be deleted.
指定一组纹理对象ID