openGL之API学习(一一八)glDeleteTextures

删除由glGenTextures创建的纹理对象。删除后的纹理对象ID可以重复使用。

void glDeleteTextures(     GLsizei n,
      const GLuint * textures);

n

    Specifies the number of textures to be deleted.

   指定删除的纹理对象数
textures

    Specifies an array of textures to be deleted.

    指定一组纹理对象ID

 

 

 

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