设计模式 c++版(6)——代理模式

定义:

为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问


示例一:代理模式(通用版)

1. 类图12-3

 

2. 类图说明:

Subject 抽象主题角色:
抽象主题类可以使抽象类也可以是接口,是一个最普通的业务类型定义,无特殊要求。
RealSubject 具体主题角色:
也叫被委托角色,被代理角色。它是业务逻辑的具体执行者。
Proxy 代理主题角色:
也叫委托类、代理类。它负责对真是角色的应用,把所有抽象主题类定义的方法限制委托给真实主题角色实现,并且在真是主题角色处理完毕前后做预处理和善后处理工作。

 

3. 代码清单12-3:

    **********  3. 通用代理模式,代码清单12-3:***************//
#include <QDebug>
#include <QDateTime>

class Subject
{
public:
    virtual void request() = 0;
};

class RealSubject:public Subject
{
public:
    virtual void request(){qDebug() << "RealSubject request";}
};

class Proxy:public Subject
{
public:
    Proxy()
    {
        this->m_subject = new Proxy();
    }
    Proxy(Subject *subject)
    {
        this->m_subject = subject;
    }
    Proxy(QObject *object){}
    virtual void request()
    {
        this->before();
        this->m_subject->request();
        this->after();
    }
private:
    void    before(){qDebug() << "do something before";}
    void    after(){qDebug() << "do something after"; }
    
    
private:
    Subject *m_subject;
};


int main()
{
    Subject *subject = new RealSubject;
    Proxy   *proxy   = new Proxy(subject);
    proxy->request();      
                
    return 0;
}

 

示例二:打游戏

1. 类图12-1

 

2. 代码清单12-1:

    **********  1.打游戏 ,12-1:***************//
#include <QDebug>
#include <QDateTime>

class IGamePlayer
{
public:
    virtual void    login(QString user, QString password) = 0;
    virtual void    killBoss()                            = 0;
    virtual void    upgrade()                             = 0;
};

class GamePlayer:public IGamePlayer
{
public:
    GamePlayer(QString name)
    {
        this->m_name = name;
    }
    virtual void    login(QString user, QString password)
    {
        qDebug() << "user name:" << user << " password: " << password;
    }
    virtual void    killBoss()
    {
        qDebug() << this->m_name << "kill Boss!";
    }
    virtual void    upgrade()
    {
        qDebug() << this->m_name << "upgrade!";
    }

private:
    QString m_name;
    
};


int main()
{
    IGamePlayer *player = new GamePlayer("Tom");
    QString time = QString::fromUtf8("HH:mm:ss.zzz");
    qDebug() << QDateTime::currentDateTime().toString(time);
    player->login("Tom", "password");            
    player->killBoss();
    player->upgrade();
    qDebug() << QDateTime::currentDateTime().toString(time);        
                
    return 0;
}


示例三࿱

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