Unity调用其他脚本函数--简单写法

脚本A里有个函数A_function();

使用脚本B去调用此函数;

public class A: MonoBehaviour
{

    public void A_function()
    {
        XXXXXXXX;
    }

}

----------------脚本分割线---------------

public class B: MonoBehaviour
{

    private A B;

   void Start()
    {
        B= FindObjectOfType<A_function>();
    }

    void Update()
    {

       B.A_function();

     }

}

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