Framebuffer驱动程序框架
一、 怎么编写字符设备驱动程序
- 驱动主设备号
- 构造file_operations结构体,填充open/read/write等成员函数
- 注册驱动:register_chrdev(major, name, &fops)
- 入口函数
- 出口函数
二、 Framebuffer驱动程序框架
分为上下两层:
- fbmem.c:承上启下
- 实现、注册file_operations结构体
- 把APP的调用向下转发到具体的硬件驱动程序
- xxx_fb.c:硬件相关的驱动程序
- 实现、注册fb_info结构体
- 实现硬件操作
调用关系:
例子1:
app: open("/dev/fb0", ...) 主设备号: 29, 次设备号: 0
--------------------------------------------------------------
kernel:
fb_open
int fbidx = iminor(inode);
struct fb_info *info = = registered_fb[0];
例子2:
app: read()
---------------------------------------------------------------
kernel:
fb_read
int fbidx = iminor(inode);
struct fb_info *info = registered_fb[fbidx];
if (info->fbops->fb_read)
return info->fbops->fb_read(info, buf, count, ppos);
src = (u32 __iomem *) (info->screen_base + p);
dst = buffer;
*dst++ = fb_readl(src++);
copy_to_user(buf, buffer, c)
三、 怎么编写Framebuffer驱动程序
核心:
-
分配fb_info
- framebuffer_alloc
-
设置fb_info
- var
- fbops
- 硬件相关操作
-
注册fb_info
- register_framebuffer
致谢
以上笔记源自
韦东山
老师的视频课程,感谢韦老师,韦老师是嵌入式培训界一股清流,为嵌入式linux开发点起的星星之火,也愿韦老师桃李满园。聚是一团火,散是满天星!
在这样一个速食的时代,坚持做自己,慢下来,潜心琢磨,心怀敬畏,领悟知识,才能向下扎到根,向上捅破天,背着世界往前行!
仅此向嵌入行业里的每一个认真做技术的从业者致敬