最近把多视点转换的程序写的差不多了,总结一下。多视点转换现在主要应用在裸眼的多视点3d显示器上,裸眼3d显示技术具有非常广阔的前景,但是在家庭应用上还有一定距离,主要还是在商业上的广告展示上非常具有吸引眼球的作用。
目前国内外的stereo to multiview 方法主要基于视差技术,原理及其简单,首先把事先的两路立体视频计算视差,下一步就是根据这个视差重构并排的多个虚拟摄像机拍摄的画面,比如8个、9个。
下面是计算的视差图,只选了一张和其对应的视差图。ADCencus算法原理不多说,可以参考具体文章,写的很详细。
下面是合成后的8视点图