Unity 之 高版本预制体(Prefab)转低版本

Untiy2019版本预制体:

将Unity2019版本做的预制体复制到低版本工程中,发现是不能拖到编辑面板的,如下图:


编写脚本重新生成预制体:

 

public class PrefabsToLow : MonoBehaviour{         void Start(){

GameObject prefab = Instantiate(UnityEditor.AssetDatabase.LoadAssetAtPath("Assets/Prefabs/Prop particle01.prefab", typeof(GameObject)) as GameObject);
UnityEditor.PrefabUtility.CreatePrefab("Assets/Prefabs/CubeClone.prefab", prefab);
}
}

然后就可以拖到编辑面板了,如下图:


拓展更新,批量生成:

 
public class PrefabsToLow : MonoBehaviour{ void Start()
{ for (int n = 0; n < 10; n++)
{
GameObject prefab =  Instantiate(UnityEditor.AssetDatabase.LoadAssetAtPath("Assets/Prefabs/Cube"+ n +".prefab",
                           typeof(GameObject)) as GameObject);
                       
                       UnityEditor.PrefabUtility.CreatePrefab("Assets/Prefabs/CubeClone.prefab", prefab);
                             
MonoBehaviour.DestroyImmediate(prefab);
}
}
}

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