C#事件及响应方法

     C#语言自C/C++演变而来。它是现代、简单、完全面向对象和类型安全的。C#语言是微软公司针对.Net平台才推出来的一门新语言,作为.Net平台的第一语言,它几乎集中了所有关于软件开发和软件工程研究的最新成果。面向对象、类型安全、组件技术、自动内存治理、跨平台异常处理、版本控制、代码安全治理……在.NET应用程序开发中,不管是WEBForms还是WindowsForms,都涉及到大量对象的事件响应及处理,比如客户提交一份订单、或是在Windows窗口上移动鼠标等都将有事件发生。那么在C#中,是怎样声明事件并为事件添加响应方法的呢?下面的文章对此为大家作了具体的讲述。

 

     原理简介在C#中,一个类可以有域、属性、方法、索引、事件等成员,其中事件成员就是用来声明一个类事件的。在类中声明一个事件成员一般采用如下的语法形式:publicevent代表名事件名。如在Control类中声明了一个Click事件成员,其语法如下:publiceventEventHandlerClick;在C//为test添加事件处理方法在上面声明事件的语句中,Eventhandler是一个delegate类型,其在.Net类库中如下声明的:publicdelegatevoidEventHandler;这样,所有形如:void  函娄名;的函数都可以作为Control类的Click事件响应方法了。

 

      如下面所定义的一个事件响应方法:privatevoidbutton1_Click由于是通过delegate来处理事件,因此,可能通过累加使一个事件具有多个响应方法;与此同时,还可以使一个方法作为多个事件的响应方法。不管是ASP.Net还是一般的WindowsForms编程,在C#中,基本上我们碰到的事件响应方法都是说明成如下的形式:privatevoidbutton1_Click那么,一个事件响应方法的存取权限、返回值类型、参数及类型甚至方法名称等是否都必须固定不变呢?答案是:不是!一般情况下,事件的响应方法中都有两个参数,其中一个代表引发事件的对象即sender,由于引发事件的对象不可预知的,因此我们把其声明成为object类型,所有的对象都适用。第二个参数代表引发事件的具体信息,各种类型的事件中可能不同,这要根据类中事件成员的说明决定。我们知道,事件是通过delegate来处理的。

   

     假设将要表示事件的代表说明成如下形式:delegateintMyEventHandler;则当涉及上面的事件响应函数声明时,就须要声明成如下的形式:privateintMyTest在给对象添加事件响应方法时就可以用如下的代码实现:Control.Event+=newMyEventHandler;示例程序下面,我们用VisualStudio.Net开发工具设计了一个简单WindowsForms的程序,向大家展示了C#中具体是怎样实现事件响应处理的。主要类System.Windows.Forms.Application类:应用程序类。System.Windows.Forms.Form类:窗体类。

System.Windows.Forms.Label类:文字标签类,主要用于在窗口上添加标签信息。System.Windows.Forms.Button类:按钮类,生成一个命令按。System.EventHandlerDelegate:其是.Net类库中的一个公用代表类型,主要用于说明并初始化一个事件方法,该代表具有两个参数objectsender表示引发事件的对象,System.EventArgse代表事件的相应信息,如鼠标的x,y值等。设计简介在VisualStudio.Net选择新建Windows应用程序,选择程序地址并输入程序名后,将生成一个非常简单的初始化窗体Form1类;在初始窗体中添加一个标签及一个按钮并设置相应的位置大小及属性值等。双击按钮进入代码编辑区,此时系统自动生了一个用于处理按钮Click事件的方法,即button1_Click。在方法中添如下的代码:Buttontemp=newButton;temp.Text=“新增加的按钮“;temp.Location=newPoint;temp.Click+=newEventHandler(thi

s.Test);this.Controls.Add;label1.Click+=newEventHandler;完成后,为窗体Form1类添加一个响应事件的方法Test,如下:privatevoidTest完成代码后保存,编译运行即可以看程序中各控件的事件响应情况.运行效果程序运行开始时有一个标签及一个按钮,此时点击标签没有任何响应信息,然后点击“为控件添加事件”按钮,将在窗体中增加一个显示为“新增加的按钮”的按钮,此时再点击标签将会看到有响应信息,即弹出一个对话框说明事作已经得到处理。点击一下“新增加的按钮”也将看到有事件响应信息。再点击“为事件添加按钮”此时添体界面看到不变,其实已经有两个显示为“新增加的按钮”的按钮在窗体上,只是因为重复显示在同一位置看不到而已。非常有趣的是,再点击标签试一下,我们会发现事件响应方法被执行了两次。如下图所示:

 

     关键代码及注释下面我们列出了本程序中比较核心的代码,并作了具体的注释,请大家仔细体会。privatevoidInitializeComponent//窗体构造函数调用的窗体初始化函数,主要由VisualStudio.Net自动生成。privatevoidbutton1_Click//系统生成的button1按钮的Click事件响应方法。{Buttontemp=newButton;//生成一个Button对象temp.Text=“新增加的按钮“;//设置Button对象的外观属性temp.Location=newPoint;

temp.Click+=newEventHandler;//把Test添加新增按钮Click事件的响应方法。this.Controls.Add;//把Button对象temp添加到当前窗体中label1.Click+=newEventHandler;//把Test也添加为标签Click事件的响应方法。注重C#中事件响应可以有多个方法或者是一个方法的重复。}privatevoidTest//自定义事件处理函数,注重函数的参数类型。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值