引言
C#语言自C/C++演变而来。它是现代、简单、完全面向对象和类型安全的。C#语言是微软公司针对.Net平台才推出来的一门新语言,作为.Net平台的第一语言,它几乎集中了所有关于软件开发和软件工程研究的最新成果。面向对象、类型安全、组件技术、自动内存管理、跨平台异常处理、版本控制、代码安全管理……
在.NET应用程序开发中,不管是WEB Forms(ASP.NET)还是Windows Forms,都涉及到大量对象的事件响应及处理,比如客户在线提交一份订单、或是在Windows窗口上移动鼠标等都将有事件发生。那么在C#中,是怎样声明事件并为事件添加响应方法的呢?下面的文章对此为大家作了详细的讲述。
原理简介
在C#中,一个类可以有域(Fields)、属性(Properties)、方法(Methods)、索引(Indexs)、事件(Events)等成员,其中事件(Events)成员就是用来声明一个类事件的。在类中声明一个事件成员一般采用如下的语法形式:
public event 代表名 事件名。
如在Control类中声明了一个Click事件成员,其语法如下:
public event EventHandler Click;
在C#中,增加了一个新的数据类型delegate(代表)来解决事件处理问题。代表数据类型非常类似于C语言中的指针,其与指针不同的是,其是代码是安全的,可管理的。由于C#本身的简易性,对于没有使用过C及指针的程序来说,理解delegate也是非常容易的。
在C#中,通过使用delegate,你可以通过“+=”(加等于)操作符非常容易地为.Net对象中的一个事件添加一个甚至多个响应方法;还可以通过非常简单的“-=”(减等于)操作符取消这些响应方法。如下面为temp按钮添加Click事件的语句:
temp.Click+=new System.EventHandler(this.Test);//为test添加事件处理方法
在上面声明事件的语句中,Eventhandler是一个delegate(代表)类型,其在.Net类库中如下声明的:
public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e);
这样,所有形如:void 函娄名(object 参数名,EventArgs 参数名);的函数都可以作为Control类的Click事件响应方法了。如下面所定义的一个事件响应方法:
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
由于是通过delegate(代表类型)来处理事件,因此,可能通过累加使一个事件具有多个响应方法;与此同时,还可以使一个方法作为多个事件的响应方法。(注意:在C#语言类中的event成员后面只能出现“+=”与“-=”两个表示添加与取消事件响应函数的操作符。)
不管是ASP.Net还是一般的Windows Forms 编程,在C#中,基本上我们遇到的事件响应方法都是说明成如下的形式:
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
那么,一个事件响应方法的存取权限、返回值类型、参数及类型甚至方法名称等是否都必须固定不变呢?答案是:不是!
一般情况下,事件的响应方法中都有两个参数,其中一个代表引发事件的对象即sender,由于引发事件的对象不可预知的,因此我们把其声明成为object类型,所有的对象都适用。第二个参数代表引发事件的具体信息,各种类型的事件中可能不同,这要根据类中事件成员的说明决定。
我们知道,事件是通过delegate(代表) 来处理的。假设将要表示事件的代表说明成如下形式:
delegate int MyEventHandler(object sender, ToolBarButtonClickEventArgs e);
则当涉及上面的事件响应函数声明时,就须要声明成如下的形式:
private int MyTest(object sender,ToolBarButtonClickEventArgs e)
{
}
在给对象添加事件响应方法时就可以用如下的代码实现:
Control.Event+=new MyEventHandler(MyTest);
示例程序
下面,我们用Visual Studio .Net开发工具设计了一个简单Windows Forms的程序,向大家展示了C#中具体是怎样实现事件响应处理的。
* 主要类
System.Windows.Forms.Application类:应用程序类。
System.Windows.Forms.Form类:窗体类。
System.Windows.Forms.Label类:文字标签类,主要用于在窗口上添加标签信息。
System.Windows.Forms.Button类:按钮类,生成一个命令按。
System.EventHandler Delegate(代表):其是.Net类库中的一个公用代表类型,主要用于说明并初始化一个事件方法,该代表具有两个参数object sender表示引发事件的对象,System.EventArgs e 代表事件的相应信息,如鼠标的x,y值等。
* 设计简介
在Visual Studio .Net选择新建Windows 应用程序,选择程序地址并输入程序名后,将生成一个非常简单的初始化窗体Form1类;在初始窗体中添加一个标签(Label)及一个按钮(Button)并设置相应的位置大小及属性值等。双击按钮进入代码编辑区,此时系统自动生了一个用于处理按钮Click事件的方法,即button1_Click()。在方法中添如下的代码:
Button temp=new Button();
temp.Text="新增加的按钮";
temp.Location=new Point(30,80);
temp.Click+=new EventHandler(this.Test);
this.Controls.Add(temp);
label1.Click+=new EventHandler(this.Test);
完成后,为窗体Form1类添加一个响应事件的方法Test(),如下:
private void Test(object sender,System.EventArgs e)
{
MessageBox.Show("这是我自定义的事件响应函数!","提示信息");
}
完成代码后保存,编译运行即可以看程序中各控件的事件响应情况.
* 运行效果
程序运行开始时有一个标签及一个按钮,此时点击标签没有任何响应信息,然后点击“为控件添加事件”按钮,将在窗体中增加一个显示为“新增加的按钮”的按钮,此时再点击标签将会看到有响应信息,即弹出一个对话框说明事作已经得到处理。点击一下“新增加的按钮”也将看到有事件响应信息。
再点击“为事件添加按钮”此时添体界面看到不变,其实已经有两个显示为“新增加的按钮”的按钮在窗体上,只是因为重复显示在同一位置看不到而已。非常有趣的是,再点击标签试一下,我们会发现事件响应方法被执行了两次。如下图所示:
* 关键代码及注释
下面我们列出了本程序中比较核心的代码,并作了详细的注释,请大家仔细体会。
private void InitializeComponent()//窗体构造函数调用的窗体初始化函数,主要由Visual Studio .Net自动生成。
{
this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click); //为button1对象的Click事件添加响应方法button1_Click() 。
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)//系统生成的button1按钮的Click事件响应方法。
{
Button temp=new Button();//生成一个Button 对象
temp.Text="新增加的按钮";//设置Button对象的外观属性
temp.Location=new Point(30,80);
temp.Click+=new EventHandler(this.Test);//把Test()添加新增按钮Click事件的响应方法。
this.Controls.Add(temp); //把Button对象temp添加到当前窗体中
label1.Click+=new EventHandler(this.Test);//把Test()也添加为标签(label1)Click事件的响应方法。注意C#中事件响应可以有多个方法或者是一个方法的重复。
}
private void Test(object sender,System.EventArgs e)//自定义事件处理函数,注意函数的参数类型。
{
MessageBox.Show("这是我自定义的事件响应函数!","提示信息");//弹出一个对话框,显示提示信息。
}
C#语言自C/C++演变而来。它是现代、简单、完全面向对象和类型安全的。C#语言是微软公司针对.Net平台才推出来的一门新语言,作为.Net平台的第一语言,它几乎集中了所有关于软件开发和软件工程研究的最新成果。面向对象、类型安全、组件技术、自动内存管理、跨平台异常处理、版本控制、代码安全管理……
在.NET应用程序开发中,不管是WEB Forms(ASP.NET)还是Windows Forms,都涉及到大量对象的事件响应及处理,比如客户在线提交一份订单、或是在Windows窗口上移动鼠标等都将有事件发生。那么在C#中,是怎样声明事件并为事件添加响应方法的呢?下面的文章对此为大家作了详细的讲述。
原理简介
在C#中,一个类可以有域(Fields)、属性(Properties)、方法(Methods)、索引(Indexs)、事件(Events)等成员,其中事件(Events)成员就是用来声明一个类事件的。在类中声明一个事件成员一般采用如下的语法形式:
public event 代表名 事件名。
如在Control类中声明了一个Click事件成员,其语法如下:
public event EventHandler Click;
在C#中,增加了一个新的数据类型delegate(代表)来解决事件处理问题。代表数据类型非常类似于C语言中的指针,其与指针不同的是,其是代码是安全的,可管理的。由于C#本身的简易性,对于没有使用过C及指针的程序来说,理解delegate也是非常容易的。
在C#中,通过使用delegate,你可以通过“+=”(加等于)操作符非常容易地为.Net对象中的一个事件添加一个甚至多个响应方法;还可以通过非常简单的“-=”(减等于)操作符取消这些响应方法。如下面为temp按钮添加Click事件的语句:
temp.Click+=new System.EventHandler(this.Test);//为test添加事件处理方法
在上面声明事件的语句中,Eventhandler是一个delegate(代表)类型,其在.Net类库中如下声明的:
public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e);
这样,所有形如:void 函娄名(object 参数名,EventArgs 参数名);的函数都可以作为Control类的Click事件响应方法了。如下面所定义的一个事件响应方法:
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
由于是通过delegate(代表类型)来处理事件,因此,可能通过累加使一个事件具有多个响应方法;与此同时,还可以使一个方法作为多个事件的响应方法。(注意:在C#语言类中的event成员后面只能出现“+=”与“-=”两个表示添加与取消事件响应函数的操作符。)
不管是ASP.Net还是一般的Windows Forms 编程,在C#中,基本上我们遇到的事件响应方法都是说明成如下的形式:
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
那么,一个事件响应方法的存取权限、返回值类型、参数及类型甚至方法名称等是否都必须固定不变呢?答案是:不是!
一般情况下,事件的响应方法中都有两个参数,其中一个代表引发事件的对象即sender,由于引发事件的对象不可预知的,因此我们把其声明成为object类型,所有的对象都适用。第二个参数代表引发事件的具体信息,各种类型的事件中可能不同,这要根据类中事件成员的说明决定。
我们知道,事件是通过delegate(代表) 来处理的。假设将要表示事件的代表说明成如下形式:
delegate int MyEventHandler(object sender, ToolBarButtonClickEventArgs e);
则当涉及上面的事件响应函数声明时,就须要声明成如下的形式:
private int MyTest(object sender,ToolBarButtonClickEventArgs e)
{
}
在给对象添加事件响应方法时就可以用如下的代码实现:
Control.Event+=new MyEventHandler(MyTest);
示例程序
下面,我们用Visual Studio .Net开发工具设计了一个简单Windows Forms的程序,向大家展示了C#中具体是怎样实现事件响应处理的。
* 主要类
System.Windows.Forms.Application类:应用程序类。
System.Windows.Forms.Form类:窗体类。
System.Windows.Forms.Label类:文字标签类,主要用于在窗口上添加标签信息。
System.Windows.Forms.Button类:按钮类,生成一个命令按。
System.EventHandler Delegate(代表):其是.Net类库中的一个公用代表类型,主要用于说明并初始化一个事件方法,该代表具有两个参数object sender表示引发事件的对象,System.EventArgs e 代表事件的相应信息,如鼠标的x,y值等。
* 设计简介
在Visual Studio .Net选择新建Windows 应用程序,选择程序地址并输入程序名后,将生成一个非常简单的初始化窗体Form1类;在初始窗体中添加一个标签(Label)及一个按钮(Button)并设置相应的位置大小及属性值等。双击按钮进入代码编辑区,此时系统自动生了一个用于处理按钮Click事件的方法,即button1_Click()。在方法中添如下的代码:
Button temp=new Button();
temp.Text="新增加的按钮";
temp.Location=new Point(30,80);
temp.Click+=new EventHandler(this.Test);
this.Controls.Add(temp);
label1.Click+=new EventHandler(this.Test);
完成后,为窗体Form1类添加一个响应事件的方法Test(),如下:
private void Test(object sender,System.EventArgs e)
{
MessageBox.Show("这是我自定义的事件响应函数!","提示信息");
}
完成代码后保存,编译运行即可以看程序中各控件的事件响应情况.
* 运行效果
程序运行开始时有一个标签及一个按钮,此时点击标签没有任何响应信息,然后点击“为控件添加事件”按钮,将在窗体中增加一个显示为“新增加的按钮”的按钮,此时再点击标签将会看到有响应信息,即弹出一个对话框说明事作已经得到处理。点击一下“新增加的按钮”也将看到有事件响应信息。
再点击“为事件添加按钮”此时添体界面看到不变,其实已经有两个显示为“新增加的按钮”的按钮在窗体上,只是因为重复显示在同一位置看不到而已。非常有趣的是,再点击标签试一下,我们会发现事件响应方法被执行了两次。如下图所示:
* 关键代码及注释
下面我们列出了本程序中比较核心的代码,并作了详细的注释,请大家仔细体会。
private void InitializeComponent()//窗体构造函数调用的窗体初始化函数,主要由Visual Studio .Net自动生成。
{
this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click); //为button1对象的Click事件添加响应方法button1_Click() 。
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)//系统生成的button1按钮的Click事件响应方法。
{
Button temp=new Button();//生成一个Button 对象
temp.Text="新增加的按钮";//设置Button对象的外观属性
temp.Location=new Point(30,80);
temp.Click+=new EventHandler(this.Test);//把Test()添加新增按钮Click事件的响应方法。
this.Controls.Add(temp); //把Button对象temp添加到当前窗体中
label1.Click+=new EventHandler(this.Test);//把Test()也添加为标签(label1)Click事件的响应方法。注意C#中事件响应可以有多个方法或者是一个方法的重复。
}
private void Test(object sender,System.EventArgs e)//自定义事件处理函数,注意函数的参数类型。
{
MessageBox.Show("这是我自定义的事件响应函数!","提示信息");//弹出一个对话框,显示提示信息。
}