Qt下实现3DS文件的读入和显示
在实现了glut框架下读入和显示3DS文件成功后,我开始了在Qt这个成熟又有活力的框架下读入和显示3DS文件。(原文出自http://blog.csdn.net/jiangcaiyang123,请转载时注明出处,谢谢。)
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在这次移植中,我没有使用自己的三维数学库,而是使用了Qt内置的数学库。所以需要在头文件中包含QVector3D、QMatrix4x4等头文件。使用了这些头文件之后感觉Qt这一点做得很充分,我们想的它都给我们想好了。方便虽方便,在移植的过程中我还是遇到了诸多困难。
首先还是MinGW编译器的问题,可能我的设计有一些问题吧。就是最好不在Vector数据成员前面添加数据指针,否则在Vector::size( )出了某个成员函数(这个函数应该是含有Vector::push_back()一类的语句)的作用域之后再调用就会出错。具体来说,通常是这两种情况:
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