Allegro 拼板

Allegro 拼板文档:https://download.csdn.net/download/jiangchao3392/10981505

PCB工艺边及拼板规范》:ttps://download.csdn.net/download/jiangchao3392/10981573

准备步骤:

拼板前,首先单板PCB是已经做好的。

确认需要拼接的两个(或多个)PCB工程层数是否一致,Subclass Name是否一致, 板层及Name调整一致才能拼板。

 

第一步:创建module

1、选择任意一需要拼板的PCB,打开所有层,并在find中打开所有选项

     

2、打开 Tools-->create module

选中PCB,单击左键,出现对话框,命名保存, 这里单击左键如果用坐标输入更精确的定位,通常定义( x 0 0 )原点位置。

输入坐标后按 Enter键,弹出如下对话框。

命名,保存。

 

 

第二步:导入module

 

1、打开Place-->Manually

 

 

2、设置display definitions from,  勾选上library;

     选择module definitions,找到刚才保存的.mdd文件,放入PCB内,点击OK

     

点上√后,移动鼠标,Module会挂在鼠标上。

 

用输入坐标的方式,准确的摆放在板的旁边。

输完坐标会弹出框,放入PCB后会出现对话框,设定新的模块名称,点击OK。

可创建一个或多个模块,重复以上步骤,放入所需PCB工程中即可。丝印处理见最下方。

最后为美观可删除Module的外框框(注意不是删板框),删不掉时,可先将Module的外框更换到其他板层后删除。

 

第三步:添加工艺边

 

工艺边宽度常规≥5MM,,MARK点及定位孔通常按1.0MM及 2.0MM的大小来定义。

工艺边应倒圆角,圆角半径为2mm。

工艺边V-CUT后保证连接厚度要求:
有较重元件的主板:0.3 mm -0.4mm。
控制板:0.15 mm -0.25mm。

 

 

工艺绘制:

                

 

 

第四步:添加MARK点和定位孔

先绘制好mark点和定位孔

mark点

 

定位孔

输入坐标,x 0 0 , 保存。

 

添加MARK点和定位孔

 

 

输入坐标,放置mark点和定位孔。

 

 

最后,重新生成拼板后的光绘文件和钻孔数据文件及钻孔表等。

出光绘文件参考:https://blog.csdn.net/jiangchao3392/article/details/82388953

 

 

丝印问题:

1、 新放入的模块中所有元器件丝印都会加入了放置前输入的模块名称。

è¿éåå¾çæè¿°

 

 

丝印解决办法:

方法一(推荐):

准备阶段在已经做的的pcb时,将单板的丝印光绘文件导出保存,拼板后,将拼板的丝印删除,然后将之前保存的丝印导入。

具体步骤:

1,导出单板的丝印光绘文件:

打开颜色设置 Display-->color ,  然后分别显示丝印  silkscreen top 和 silkscreen bottom。

设置光绘,添加丝印层:Manufacture ->Artwork

鼠标右键,添加 add,  分别导出top层丝印和bottom层丝印光绘用。

    

鼠标右键 点击  Match Display 匹配当前显示颜色层。

然后 勾选 ,  点击下方  创建丝印文件。

 

文件一般自动保存在pcb所在目录文件夹。

 

2, 删除拼板后的问题丝印。

 

 

 

3,导入第1步保存的丝印光绘文件。

File -->  Import --->  Artwork:

选择要导入的丝印光绘文件:

点击  load file  ,导入的丝印即挂在鼠标上

输入坐标,对齐丝印。

依次导入顶层和底层的丝印

 

至此,完成对丝印的处理。

 

 

方法二:

对于16.6 版本及后续版本不需 要重新导入丝印, 但是要求丝印 是在:Manufacturing -- >Autosilk top/Autosilk bottom 层, 只有丝印在这层的时候,拼入的板子才不会加前置模块的名称(上面方法一不需要)。如果丝印是在 Ref Des层的Silkscreen_top Silkscreen_Bottom层则会有前置模块名。存在缺陷再也,部分人为添加的丝印,不能copy过来。

1,设置:Autosilk

           

2,将 Ref Des层的Silkscreen_top Silkscreen_Bottom  改为  Autosilk top/Autosilk bottom

 

先关闭所有颜色, 然后在只打开所有的丝印层, top层和Bottom层,一项项来:

 

   

 

Find中 只选中  text  ,然后鼠标选中所有  丝印,  鼠标右键,更换丝印层:

改完top层的丝印,同理更改bottom层丝印。

改完丝印后,保存。

然后,从头,第一步:创建module,第二步:导入module。 

这样,拼板出的丝印就不会有前置名称了:

 

存在问题是,人为添加的丝印,无法copy过来, 后续拼出的module需要人为再次复制添加。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Autosilk top:最后出gerber的时候,自动生成的丝印层。会自动调整丝印位置,以及碰到阻焊开窗的地方,丝印会自动消失,避免露锡的地方涂上丝印(一般画丝印层的时候,焊盘上不会画上丝印,所以过孔焊盘上有丝印,也不会有什么影响。),所以我个人一般很少用到Autosilk top层,毕竟最后出丝印的时候,都需要调整位置。我一般直接用Silkscreen top。

Silkscreen top:建库的时候,ref des放置的层,及PCB生产时,刷到板卡上的字符、器件外框或者公司LOGO等放置的层。我出gerber,一般直接出这一层。

Assembly top:安装丝印层。因为有些公司需要出安装图,有些为了手工焊接,喜欢把字符丝印放置在器件内部,比如电阻位号,喜欢把它的丝印放置在电阻符号外框的中间位置。比如说电阻值等,想打印出来放置在安装图纸的电阻相应位置。这时我们才会用到安装丝印层。平时可以不用,或者平时只用Silkscreen top。
所以这三个丝印层各有各的作用。总体来说,cadence软件定义的这些层使用很灵活,每个人用法可能稍微有差异,都是没关系的,只要实现你的使用目的即可。

 

 

 

 

参考:https://blog.csdn.net/sy_lixiang/article/details/52885795

http://www.mr-wu.cn/li-yong-cadence-allegro-qiang-da-de-gong-neng-jie-sheng-nin-tiao-si-yin-de-shi-jian/

https://www.cnblogs.com/kongqiweiliang/p/3279732.html

 

 

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### 回答1: Allegro是一种拼板游戏,玩家通过组合不同形状的木块来填满给定的游戏板。在游戏开始时,玩家将从一个袋子中随机抽取一块木块,并依次放置在游戏板上的空格中。每个木块都有一个特定的形状和大小。 玩家需要巧妙地选择和放置木块,以最大限度地填满游戏板,并尽量减少未使用的木块。玩家可以选择旋转和翻转木块以适应空格,但不能重叠或超出游戏板的边界。 在拼板过程中,需要考虑每块木块的形状和大小,并根据游戏板上的空格来选择最佳放置位置。有时候,玩家需要仔细规划下一步的移动,以确保最佳的填充结果。 拼板游戏的难度通常会逐渐增加,当游戏进行到后期时,可能会出现较小和复杂的空格,需要更加细致的考虑和放置才能最大限度地填满整个游戏板。 总之,拼板游戏Allegro需要玩家根据木块的形状和大小,灵活地选择和放置木块,以填满给定的游戏板并达到最佳的拼板效果。 ### 回答2: "allegro"是一个音乐术语,意思是快速、欢快的速度。对于如何拼板"allegro",我们需要了解一些基本原则。 首先,"allegro"通常指的是一种快速的节奏,而不是指具体的拍子或节拍。因此,在拼板"allegro"时,我们应该以快速、活泼的感觉为准,而不是拘泥于具体的拍子数。 其次,拼板"allegro"的速度通常是根据曲目的要求来确定的。不同的曲目可能需要不同的"allegro"速度。一般来说,"allegro"的速度快于中速("andante")但稍慢于非常快速("presto")的速度。 在实际演奏中,我们可以通过一些指导标记来帮助拼板"allegro"。如:"allegro"前面通常会有其他速度描述词,例如"molto"(非常)"vivace"(活泼)等,这些词可以进一步说明"allegro"的速度要求。 此外,乐谱中还会用到一些音符的符号来指示"allegro"的具体节奏,如快速的连音、快速的分音符等。这些符号的使用可以加强"allegro"的表现效果。 最后,对于如何准确地拼板"allegro",最重要的是要通过反复的练习和感受来掌握它。演奏"allegro"需要良好的技巧和控制,以确保音乐的流畅和表现力。 总而言之,拼板"allegro"需要快速、活泼的演奏速度和表现力。通过注意乐谱中的指导标记和符号,以及反复的练习,我们可以更好地理解和演绎"allegro"。 ### 回答3: Allegro是一个意大利语单词,意思是"欢快的"。在拼板中,Allegro主要是用来描述音乐的速度或节奏。要正确地拼板一首乐曲,首先需要了解Allegro的特点。 Allegro通常被描述为快速、欢快和充满活力的乐曲。它是一种较快的节奏,但并不是最快的,因为还有其他更快的速度标记,如Presto和Vivace。但Allegro的速度较快,给人一种轻快和愉悦的感觉。 要拼板一首以Allegro为速度的乐曲,首先需要根据乐曲的风格和曲风选择合适的速度。Allegro的速度可以有一定的变化,可以是稍微较快或稍微较慢,取决于作曲家和演奏者的解读。 在乐谱上,用Allegro标记的部分通常会在曲谱的开头出现,同时还有其他指示,例如Metronome MM(每分钟的拍数)或者其他速度标记的关键字。根据这些指示,演奏者可以确定该乐曲的速度。 拼板一首Allegro的乐曲需要掌握良好的技巧和准确的节奏感。在演奏时,需要迅速而准确地弹奏乐曲中的各个音符和乐句,同时保持整体的流畅和连贯。演奏者还需要注意乐曲的情感表达,将Allegro所传递的快乐和活力传达到听众。 总之,拼板一首以Allegro为速度的乐曲需要演奏者有良好的技巧和节奏感,并将乐曲的特点和情感适当地传达给听众。
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