cocos2d 制作Animation注意事项

第一点:最容易出错的就是读取图片,新版的cocos2d-x 读取图片失败只会执行一个CCLOG

也就是说 就算读取失败 也不会判断错误,而是要自己去看  指针指向内容是否为空,

第二点:就是注意图片的相对路径,这个也很容易出错

第三点:如果不是用addChild的方法而是用visit 记得retain,和onEnter,然后再清除的时候记得onExit和release;


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