用SynchronizationContext解决界面的更新线程数据问题

class MySingleton
    {
        private System.Timers.Timer m_timer;
        int m_ticker = 0;
        private MySingleton() 
        { 
            m_timer = new System.Timers.Timer();
            m_timer.Interval = 20;
            m_timer.Elapsed+=new System.Timers.ElapsedEventHandler(m_timer_Elapsed);      
            m_timer.Start();
        }
        private static object s_lock = new object();
        private static MySingleton s_single = null;
        public event Action<int> TickerChanged;
        public SynchronizationContext m_sc;
       
        public static MySingleton Singleton
        {
            get
            {
                if (null != s_single)
                {
                    return s_single;
                }
                Monitor.Enter(s_lock);
                if (null == s_single)
                {
                    MySingleton tem = new MySingleton();
                    Interlocked.Exchange(ref s_single, tem);                   
                }
                Monitor.Exit(s_lock);
                return s_single;
            }
        }
        public void m_timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
            int id=Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
            if (null == m_sc)
            {
                TickerChanged(m_ticker++);
            }
            else
            {
                m_ticker++;
                m_sc.Post(delegate
                {
                    if (null != TickerChanged)
                    {
                        TickerChanged(m_ticker++);
                    }
                }, null);
            }
        }         
    }
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在WinForm程序中,UI界面是由主线程(也称UI线程)负责新的,其他线程不能直接修改UI界面数据,否则会抛出异常。如果需要跨线程新UI界面数据,可以使用以下几种方法: 1. 使用Control.Invoke方法:该方法可以将UI线程委托一个方法来执行,从而实现跨线程新UI界面数据。例如: ``` private void UpdateUI(string data) { if (this.InvokeRequired) { this.Invoke(new Action<string>(UpdateUI), data); } else { label1.Text = data; } } ``` 2. 使用Control.BeginInvoke方法:该方法与Invoke类似,但是它是异步的。它会立即返回,而不是等待委托方法执行完毕。例如: ``` private void UpdateUI(string data) { if (this.InvokeRequired) { this.BeginInvoke(new Action<string>(UpdateUI), data); } else { label1.Text = data; } } ``` 3. 使用SynchronizationContext类:该类可以在不同线程之间传递上下文信息,从而实现跨线程新UI界面数据。例如: ``` private SynchronizationContext _syncContext; public Form1() { InitializeComponent(); _syncContext = SynchronizationContext.Current; } private void UpdateUI(string data) { _syncContext.Post(new SendOrPostCallback((obj) => { label1.Text = obj.ToString(); }), data); } ``` 以上三种方法都可以实现跨线程新UI界面数据,根据实际情况和个人习惯选择即可。需要注意的是,跨线程新UI界面数据是一个比较耗时的操作,如果频繁调用会对程序的性能产生影响。因此,建议仅在必要时使用。
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