1、模态对话框与非模态对话框
模态对话框就是指在子对话框弹出时,焦点被强行集中于该子对话框,子对话框不关闭,用户将无法操作其他的窗口。非模态对话框则相反,用户仍然可以操作其他的窗口,包括该子对话框的父对话框。
如果从线程角度来讲,模态对话框实际上是线程阻塞的,也就是子对话框是一个线程,但是在创建这个子线程之后,父窗口就阻塞了;非模态对话框则是非阻塞型的线程模型,父子线程可以并行运行。
和所有流行的图形类库一样,Qt也提供了创建模态和非模态对话框的机制。
2、创建与退出模态对话框
在Qt 中创建模态对话框,主要用到了QDialog的exec函数:
MoreInfoDlg sensorInfoMoreDlg(this);int res = sensorInfoMoreDlg.exec();if (res == QDialog::Accepted){QMessageBox::information(this, "INFORMATION", "You clicked OK button!");}if (res == QDialog::Rejected){QMessageBox::information(this, "INFORMATION", "You clicked CANCEL button!");}
正如上面代码所显示的,可以通过exec函数的返回值来判断用户点击了哪个按钮使得模态对话框退出的,这可以使我们能够根据用户的不同行为退出模态对话框后来采取不同的处理方法。
3、创建与退出非模态对话框
在Qt中创建非模态对话框,主要用到了QDialog的show函数:
LogConsoleDlg *logDlg = new LogConsoleDlg(this);logDlg->show();
由上面代码,细心的读者可能就会问了,既然new了,如果不delete,那么内存不就存在了泄露的问题了吗?确实如此!所以,我们希望该Qt窗口在退出时自动能够delete掉自己,因此,我们在LogConsoleDlg的构造函数里,添加这样的一句代码:
setAttribute (Qt::WA_DeleteOnClose);
这样,我们的LogConsoleDlg就能够在它退出时自动的delete掉自己,避免造成内存泄漏问题。
4、设置属性setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose)报错的情况
在关闭QWidget及其子类窗口时需销毁窗口。
1> 如果是定义在栈上:
MainWindow w;w.show();
在构造函数中添加下面代码后:
setAttribute (Qt::WA_DeleteOnClose);
会在关闭时出现异常。因为当退出main()方法时,会自动销毁窗口,而setAttribute方法会使得Qt再次销毁窗口,造成二次delete,产生报错。
2> 如果定义在堆上:
MainWindow *w = new MainWindow();w->show();
则需要在构造函数中添加下面代码:
setAttribute (Qt::WA_DeleteOnClose);
这样,在关闭时main()方法不会自动销毁窗口,而Qt会根据setAttribute设置销毁,不会报错。
弹窗定位与无标题栏等问题如下: