C#基础二

一:抽象类

抽象类不能被实例化:

抽象类一般用作不需要写方法的基类

抽象类方法不需要写出具体方法。

 当继承基类的抽象方法时依旧需要override

 

 注意:

虽然说抽象类父类无法实例化,但是父类对象名可以引用子类实体对象

二:接口

 接口一般而言可以类似于被许多子类需要继承的方法,但是这个方法不强制要求子类具体实现

但是如果接口写了静态方法,那么这个方法必须被具体实现

且接口也无法被实例化

且接口所有方法默认为public

如下,接口IFly;一般而言接口默认I开头,且重写不需要override

interface IFly{
    void Fly();
}

public class Bird:IFly{
    private string _name;
    public string Name{
        get{return _name;}
        set{_name=value;}
    }
    public void Fly()
    {
        Debug.Log($"鸟:{this.Name},在天空飞行.......");
    }
}

 如果我们需要多个继承那么就是 Bird:Pet,IFly

三:多态

如果我们有两个类继承了IFly。假设为Bird和Plane

我们使用

IFly ifly1=new Bird("(具体参数)");

IFly ifly2=new Plane("(具体参数)");

ifly1.fly();

ifly2.fly();

这两个使用的方法应该是他们各自类中所继承的方法,也就是说子类中的方法

在执行方法时,会按照实体对象本身类中的方法来区别执行,即同一个代码,多种执行效果,也就是所谓的“多态”

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值