一:抽象类
抽象类不能被实例化:
抽象类一般用作不需要写方法的基类
抽象类方法不需要写出具体方法。
当继承基类的抽象方法时依旧需要override
注意:
虽然说抽象类父类无法实例化,但是父类对象名可以引用子类实体对象
二:接口
接口一般而言可以类似于被许多子类需要继承的方法,但是这个方法不强制要求子类具体实现
但是如果接口写了静态方法,那么这个方法必须被具体实现
且接口也无法被实例化
且接口所有方法默认为public
如下,接口IFly;一般而言接口默认I开头,且重写不需要override
interface IFly{ void Fly(); } public class Bird:IFly{ private string _name; public string Name{ get{return _name;} set{_name=value;} } public void Fly() { Debug.Log($"鸟:{this.Name},在天空飞行......."); } }
如果我们需要多个继承那么就是 Bird:Pet,IFly
三:多态
如果我们有两个类继承了IFly。假设为Bird和Plane
我们使用
IFly ifly1=new Bird("(具体参数)");
IFly ifly2=new Plane("(具体参数)");
ifly1.fly();
ifly2.fly();
这两个使用的方法应该是他们各自类中所继承的方法,也就是说子类中的方法
在执行方法时,会按照实体对象本身类中的方法来区别执行,即同一个代码,多种执行效果,也就是所谓的“多态”