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原创 C# 使用迭代器实现对自定义类的foreach遍历
假设我们实现了一个自定义栈, 需要对其从栈顶到栈底遍历一遍, 找到需要的元素. 我们可以在类内部提供一个迭代器GetEnumerator , 而不必实现整个 IEnumerable接口. 当编译器检测到迭代器时, 它将自动生成 IEnumerable 或 IEnumerable<T>接口的 Current、MoveNext ...
2018-07-29 20:52:21 1732
翻译 选择类还是结构体
One of the basic design decisions every framework designer faces is whether to design a type as a class (a reference type) or as a struct (a value type). Good understanding of the differences in the b...
2018-07-28 23:57:25 522
原创 提取UnityProfiler内存数据
ExtractProfilerMemory an editor tool to save unity profiler memory 编辑器工具, 用于提取UnityProfiler内存数据 功能 提取Unity Profiler窗口的内存Detailed数据 支持Editor和通过IP连接手机来监测数据 可以提取指定大小范围内的数据, 例如只输出内存大于1MB的数据 可以指定输出的层级...
2018-07-21 21:47:18 2326
[文字版] Lua程序设计 第四版 Programming in Lua, Fourth Edition
2018-10-19
UGUI源码试探究 (一) MyImage包
2018-04-29
新手求助,书里面有一段话不理解,能给个例子吗?
2016-05-31
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