Mediapipe Android环境搭建

说明

  • 官网地址:

https://mediapipe.dev/index.html
https://google.github.io/mediapipe/

  • GitHub地址

https://github.com/google/mediapipe.git

安装流程

我的环境是macOS,其他系统按照官方文档都比较简单;

官方安装地址:

https://google.github.io/mediapipe/getting_started/install.html

安装步骤如下:

  1. 安装Homebrew和Xcode

Homebrewke可以用官方和国内两个地址下载:

/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"

/bin/zsh -c "$(curl -fsSL https://gitee.com/cunkai/HomebrewCN/raw/master/Homebrew.sh)"

Xcode通过App Store

xcode-select --install.
  1. Bazelisk
brew install bazelisk
  1. 下载mediapipe
git clone https://github.com/google/mediapipe.git
cd mediapipe
  1. 安装 OpenCV 和 FFmpeg
brew install opencv@3
brew uninstall --ignore-dependencies glog
  1. 安装Python 3
brew install python
sudo ln -s -f /usr/local/bin/python3.7 /usr/local/bin/python
python --version
---> Python 3.7.4
pip3 install --user six
  1. 下载Android SDK和NDK
    用自带的脚本运行十分好用,xxx我用的是mediapipe的根目录,放在一起好管理;
chmod 777 ./setup_android_sdk_and_ndk.sh
bash ./setup_android_sdk_and_ndk.sh xxx/Android/Sdk xxx/Android/Ndk r21
  1. 打包apk

我需要用人像分离所以,打的人像分离的包

bazel build -c opt --config=android_arm64 mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/selfiesegmentationgpu:selfiesegmentationgpu
  1. 打包aar给项目用

新建打包目录

mkdir mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/build_aar
vim mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/build_aar/BUILD

粘贴下面内容(还是用selfiesegmentation):

load("//mediapipe/java/com/google/mediapipe:mediapipe_aar.bzl", "mediapipe_aar")

mediapipe_aar(
    name = "mp_mediapipe_selfie_segmentation",
    calculators = ["//mediapipe/graphs/selfie_segmentation:selfie_segmentation_gpu_deps"]
)

执行

bazel build -c opt --strip=ALWAYS \
    --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain \
    --fat_apk_cpu=arm64-v8a,armeabi-v7a \
    --legacy_whole_archive=0 \
    --features=-legacy_whole_archive \
    --copt=-fvisibility=hidden \
    --copt=-ffunction-sections \
    --copt=-fdata-sections \
    --copt=-fstack-protector \
    --copt=-Oz \
    --copt=-fomit-frame-pointer \
    --copt=-DABSL_MIN_LOG_LEVEL=2 \
    --linkopt=-Wl,--gc-sections,--strip-all \
    //mediapipe/examples/android/src/java/com/google/mediapipe/apps/build_aar:mp_mediapipe_selfie_segmentation
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### 回答1: Unity MediaPipe是一个用于在Android平台上进行媒体处理的工具。它是由Google开发的,可用于创建具有复杂媒体处理功能的应用程序。 Unity MediaPipe提供了一系列用于图像和视频处理的功能库,包括人脸识别、姿态估计、手势识别、目标追踪和自定义机器学习模型等。借助这些功能,开发人员可以轻松地将媒体处理功能添加到他们的Android应用程序中。 Unity MediaPipe支持通过Unity引擎进行开发,这意味着开发人员可以使用Unity引擎的强大功能和易用性来创建媒体处理应用程序。同时,Unity MediaPipe还提供了与Unity开发环境的无缝集成,使开发人员可以方便地在Unity中进行开发、测试和部署他们的应用程序。 对于开发人员来说,使用Unity MediaPipe进行Android媒体处理具有许多优势。首先,它具有丰富的功能库,可用于处理各种媒体类型,从而满足不同应用程序的需求。其次,它与Unity引擎的集成简化了开发过程,提供了更好的开发体验。最后,Unity MediaPipe是一个成熟的工具,由Google支持,这意味着开发人员可以放心使用,并积极参与到社区中。 综上所述,Unity MediaPipe是一个用于在Android平台上进行媒体处理的强大工具,它提供了丰富的功能和与Unity引擎的无缝集成,使开发人员能够轻松地创建具有复杂媒体处理功能的应用程序。 ### 回答2: Unity Mediapipe Android 是一种可以在Android平台上使用的多媒体处理工具,它集成了Unity游戏引擎和Mediapipe开源框架。Mediapipe是由谷歌开发的一个用于构建多媒体处理流水线的框架,可以用于图像、音频和视频的处理和分析。 Unity Mediapipe Android 提供了一种简单而强大的方式,让开发者可以在Unity中实现多媒体处理和分析的功能。它可以使用Mediapipe中的预训练模型进行图像识别、目标检测、姿势估计等复杂任务。开发者可以通过导入和使用这些模型,快速实现各种多媒体处理的功能。 Unity Mediapipe Android 还提供了丰富的API和工具,让开发者可以自定义和扩展多媒体处理功能。开发者可以使用C#或Unity的脚本语言编写代码,调用Mediapipe的功能,在Unity场景中实现各种多媒体的处理和交互效果。 使用Unity Mediapipe Android,开发者可以开发各种创新的多媒体应用程序。比如,可以开发基于人脸识别的虚拟现实应用,通过识别用户的面部表情和动作,实现互动体验。还可以开发基于音频分析的音乐游戏,通过分析音频的频谱和节奏,生成游戏关卡和音乐效果等。 总结来说,Unity Mediapipe Android 是一种强大而灵活的工具,可以帮助开发者在Android平台上实现各种多媒体处理和分析的功能。它提供了易于使用的API和工具,使开发过程更加简单和高效。无论是建立图像识别、音频分析,还是其他创新的多媒体应用,Unity Mediapipe Android 都是一个很好的选择。 ### 回答3: Unity MediaPipe是一种在Android平台上使用的多媒体处理框架。它允许我们在Unity引擎中利用MediaPipe的功能来处理图像和视频数据。 在Unity MediaPipe中,我们可以使用各种MediaPipe提供的功能,例如人脸检测、关键点识别、姿态估计等。我们可以将这些功能应用于我们的游戏或应用程序中,从而实现一些有趣和创新的效果。 Unity MediaPipe的工作原理是将Android平台上的图像或视频数据传递给MediaPipe处理管道,然后接收处理后的数据并将其渲染到Unity场景中。这样,我们就能够利用MediaPipe的强大功能来进行图像和视频的实时处理。 Unity MediaPipe具有一定的灵活性和可定制性。我们可以根据自己的需求来选择需要用到的MediaPipe功能,并将其集成到我们的项目中。同时,由于Unity本身也具有强大的扩展性,我们还可以通过编写代码来与MediaPipe的功能进行交互和定制,以满足特定的需求。 总结起来,Unity MediaPipe是一个在Android平台上使用的多媒体处理框架。它使我们能够利用MediaPipe的功能来处理图像和视频数据,并将其应用到我们的Unity项目中。通过使用Unity MediaPipe,我们可以实现各种有趣和创新的效果,从而提升我们的游戏或应用程序的交互性和视觉表现力。
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