454.四数相加II
思路:遍历前两个数组,将前两个数组的和制成哈希表,key值为前两个数组元素的和,value值为出现的次数。遍历后两两个数组,求后两个数组对应的0-(c+d),在构造的哈希表中寻找,如果能找的到,计数值加上对应的value值。遍历结束后返回计数值。
class Solution {
public:
int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3, vector<int>& nums4) {
//遍历1、2数组,构建哈希表
unordered_map<int,int> map;
int count = 0;
for(int i = 0;i<nums1.size();i++)
{
for(int j = 0;j<nums2.size();j++)
{
map[nums1[i]+nums2[j]]++;
}
}
for(int a =0;a<nums3.size();a++)
{
for(int b=0;b<nums4.size();b++)
{
int target = 0-( nums3[a]+nums4[b]);
if(map.find(target)!=map.end())
{
count+= map[target];
}
}
}
return count;
}
};
383. 赎金信
思路:将magazine中的字符利用数组存为哈希表,记录字符的个数,根据之前一道题的思路,小写字母有26位,构建一个int hash[26];然后遍历ransomNote中的字符,如果在哈希表中,则字符对应的个数-1。遍历结束后,如果哈希表中,存在小于0的数,则说明false,反之true。
class Solution {
public:
bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
int hash[26];
for(int i = 0;i<magazine.size();i++)
{
hash[magazine[i]-'a']++;
}
for(int j = 0;j<ransomNote.size();j++)
{
hash[ransomNote[j]-'a']--;
}
for (int a=0;a<26;a++)
{
if(hash[a]<0)
{
return false;
}
}
return true;
}
};
15. 三数之和
思路:首先要排序,利用双指针的思路,分别定义i,left,right,来寻找满足条件的三元组,重点主要是去重和剪枝。对i进行去重时,i>0条件下,如果nums[i]=nums[i-1];continue;对i进行剪枝操作,如果nums[i]>target,由于我们排序后数组时从大到小排列的,因此i后面的元素更不能一起求和等于0了。对left和right进行去重操作,满足left<right的条件下,如果nums[right]=nums[right-1];则right--;left同理。
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
sort(nums.begin(),nums.end());
vector<vector<int>> result_set;
for(int i = 0;i<nums.size();i++)
{
if(nums[i]>0)
{
break;
}
if(i>0)
{
if(nums[i]==nums[i-1])
{
continue;
}
}
int left=i+1;
int right = nums.size()-1;
while(left<right)
{
if(nums[i]+nums[left]+nums[right]>0)
{
right--;
}
else if(nums[i]+nums[left]+nums[right]<0)
{
left++;
}
else
{
vector<int> result;
result.push_back(nums[i]);
result.push_back(nums[left]);
result.push_back(nums[right]);
result_set.push_back(result);
while(left<right&&nums[right]==nums[right-1])
{
right--;
}
while(left<right&&nums[left]==nums[left+1])
{
left++;
}
right--;
left++;
}
}
}
return result_set;
}
};
18. 四数之和
思路:相比于三数之和,外层多了一个循环,内部循环同理,重要的是对k,i,left,right进行去重和剪枝应该如何操作。第一布仍需要对数组进行排序,但这个时候target的值可能为正也可能为负,因此在剪枝操作时,判断改为了nums[k]>target&&nums[k]>0时,break; 内层的同理 判断nums[k]+nums[i]与target的关系。注意内部i去重时,要在i>k+1的条件下,要不找不到nums[i-1]。
class Solution {
public:
vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
//去重
//剪枝
sort(nums.begin(),nums.end());
vector<vector<int>> result;
for(int k = 0;k<nums.size();k++)
{
if(nums[k]>target&&nums[k]>0)
{
break;
}
if(k>0&&nums[k]==nums[k-1])
{
continue;
}
for(int i = k+1;i<nums.size();i++)
{
if(nums[k]+nums[i]>target&&nums[k]+nums[i]>0)
{
break;
}
if(i>k+1&&nums[i]==nums[i-1])
{
continue;
}
int left = i+1;
int right = nums.size()-1;
while(left<right)
{
if((long)nums[k]+nums[i]+nums[left]+nums[right]>target)
{
right--;
}
else if ((long)nums[k]+nums[i]+nums[left]+nums[right]<target)
{
left++;
}
else
{
result.push_back(vector<int>{nums[k],nums[i],nums[left],nums[right]});
while(left<right && nums[right]==nums[right-1])
{
right--;
}
while(left<right && nums[left]==nums[left+1])
{
left++;
}
right--;
left++;
}
}
}
}
return result;
}
};
收获:
1、学会了用双指针法处理数组中多个元素求和的问题。
2、求和问题,先对数组进行排序,然后要注意题目条件,进行去重和剪枝。