一起学习Avalonia(二)

周末如期而至。今天介绍一点点Avalonia模板生成项目的内容。

Avalonia的UI一样是通过xmal实现的,我们生成项目后,与WPF有相同和不同的地方,现在来看看是什么东西。

1.项目结构

   这里项目结构按照MVVM的样式生成的,我不打算多说这个了。总之,xmal直接绑定的类是viewmodel.

2.app.xmal

 这里和WPF就不一样了,WPF是直接指定一个地址,用来启动程序主窗口和一些资源。

Avalonia引用空间任然一样,我们重点聊聊其余部分。

 

<Application.DataTemplates>
        <local:ViewLocator/>
    </Application.DataTemplates>

在程序中自动生成了ViewLocator类,这个类就是用来初始化基本UI的,比如当前主窗口是MainWindow,对应的绑定了MainWindowViewModel数据类,ViewLocator通过数据类全名称找到了view的东西。当前还用不到,放在一边。

  启动是不是这个呢?不是。

Avalonia启动和asp.net core相似,Program中main方法决定了启动,加入APP类,程序入口调用了APP的初始化函数,解析了xmal,最后完成调用OnFrameworkInitializationCompleted方法,在内部初始化MainWindow,并且为其绑定MainWindowViewModel。这样启动了主窗口。

  回到APP。 

<Application.Styles>
        <StyleInclude Source="avares://Avalonia.Themes.Default/DefaultTheme.xaml"/>
        <StyleInclude Source="avares://Avalonia.Themes.Default/Accents/BaseLight.xaml"/>
    </Application.Styles>

这是另外一部分,这个就和WPF不同了,Avalonia扩展了资源引用,采用了Styles来应用样式集。StyleInclude节点是表明包含这这个样式集,DefaultTheme.xaml中可能本身包含了多个样式集。

当然也可以为控件使用样式,我们后面在详细聊这个。当前我们根据项目样式来。

大家可以先看看这个:https://avaloniaui.net/docs/styles  以及https://avaloniaui.net/docs/quickstart/assets 注意区分。

Styles节点后面的路径。

avares是引用资源的方法,另外还有resm。 resm需要作为清单嵌入的方式,由编译器完成。

Source="avares://Avalonia.Themes.Default/DefaultTheme.xaml"表明以avares查找程序集Avalonia.Themes.Default.dll中名称为DefaultTheme.xaml的样式集文件。如果程序集中有路径,则可能是这样的:

Source="avares://Avalonia.Themes.Default/Styles/DefaultTheme.xaml",说明放在Styles目录里面。

resm的方式是放在程序集集资源清单中的资源,例如:<Image Source="resm:MyApp.Assets.icon.png"/>

此时文件的属性中应该是嵌入资源:

3.MainWindow.xmal

  这里基本和WPF一样了。只是Avalonia在开发时绑定数据源是这个:

 <Design.DataContext>
        <vm:MainWindowViewModel/>
    </Design.DataContext>

这样绑定了当前程序的MainWindowViewModel类,

<TextBlock Text="{Binding Greeting}" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>

这样讲textblock的属性关联了MainWindowViewModel类的Greeting属性。

MainWindowViewModel类的实例又是怎么处理的呢?🙂,请回到App.xmal.

本周的学习就到这里,欢迎大家讨论并指正错误。

 

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Avalonia是一个**跨平台UI框架,用于创建桌面应用程序**。 以下是一些关于Avalonia的基本信息和学习资源: 1. **什么是Avalonia?**:Avalonia是一个基于WPF XAML的开源UI框架,它允许开发者使用.NET构建跨平台的桌面应用程序。Avalonia支持多种操作系统,包括Windows、Linux和macOS。 2. **准备工作**:在开始使用Avalonia之前,你需要安装相应的开发环境,并配置项目。这通常包括安装.NET SDK和Avalonia工具包。 3. **创建第一个Avalonia应用程序**:你可以通过官方文档或相关教程来创建你的第一个Avalonia应用,这将帮助你理解基本的应用程序结构和开发流程。 4. **XAML基础**:XAML是一种用于定义用户界面的语言,你可以学习如何使用XAML来创建界面布局和实现数据绑定。 5. **控件和样式**:Avalonia提供了丰富的控件库,你可以学习如何使用这些控件以及如何通过样式和模板来自定义它们的外观。 6. **MVVM模式**:MVVM(Model-View-ViewModel)是一种设计模式,用于分离应用程序的业务逻辑和界面表示。学习MVVM将有助于你构建可维护和可测试的应用程序。 7. **导航和多窗口**:了解如何在Avalonia中进行窗口导航和管理多个窗口,这对于构建复杂的桌面应用程序非常重要。 8. **打包和发布应用程序**:最后,你需要学习如何将你的Avalonia应用程序打包和发布,以便用户可以在他们的计算机上安装和使用你的应用。

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