何种情况下可以用对象名直接访问私有变量

私有成员变量的概念,在脑海中的现象是,以private关键字声明,是类的实现部分,不对外公开,不能在对象外部访问对象的私有成员变量.然而,在实现拷贝构造函数和赋值符函数时,在函数里利用对象直接访问了私有成员变量,因而,产生了困惑.下面以具体实例进行说明:

class CTest {
 public:
     CTest(int i); 
     CTest(const CTest& rhs);
     CTest& operator=(const CTest& rhs);
     void printCTest(const CTest& rhs);
 private:
     int value;
 };
 
 CTest::CTest(int i):value(i)
 {
     cout<<"Contructor of CTest"<<endl;
 }
 
 CTest::CTest(const CTest& rhs):value(rhs.value)
 {
     cout<<"Copy contructor of CTest"<<endl;
 }
 
 CTest& CTest::operator=(const CTest& rhs)
 {
     cout<<"Assign function of CTest"<<endl;
 }
 
 CTest& CTest::operator=(const CTest& rhs)
 {
     cout<<"Assign function of CTest"<<endl;
     if(this == &rhs)
         return *this;
     value = rhs.value;                //通过对象访问私有成员变量
     return *this;
 }
 
 void CTest::printCTest(const CTest& rhs)
 {
     cout<<rhs.value<<endl;        //通过对象访问私有成员变量
 }
 int main()
 {
     CTest t = 1;
     CTest tt = 2;
 //  cout<<t.value<<endl;        //通过对象访问私有成员变量,编译错误
 //  cout<<tt.value<<endl;        //通过对象访问私有成员变量,编译错误
     t.printCTest(tt);
 }

疑惑:为什么第31行和第37行代码可以编译通过,而第43行和第44行代码会产生编译错误?

产生这种疑惑的原因是自己对私有成员变量的理解有误,封装是编译期的概念,是针对类型而非对象的,在类的成员函数中可以访问同类型实例对象的私有成员变量

具体的解析如下:从变量value的符号是怎么解析的分析

1.确定符号的查找域

如第37行代码,当编译器发现value变量时,它会在value变量所属的对象rhs的类域中寻找该符号.

2.确定当前域中哪些符号可以访问

由第1步可知,当前查找的域是类域,而printCTest函数在CTest类体中,所以printCTest可以访问CTest类中的所有变量(包括私有成员变量),因而value符号在CTest类域中被找到.

如第43行代码,main函数不在CTest类体中,所以main函数不可以访问CTest类域中的私有成员变量.

3.符号已查找到,编译通过

类成员变量的访问权限是编译器强加的,编译器可以找到value,通过编译,自然就可以访问到value变量的值.

直觉上,我们会以为第37行代码中value符号的查找域应该是对象rhs对应的作用域,然而C++编译器的实现却是在对象rhs的类域查找value符号.

启发:有些直觉是靠不住的,需要深入分析其背后的实现原理,才可以理解透彻.


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